恶果之地是一款随机战斗冒险类手游,游戏中玩家将作为调查员在危险的森林和田地间进行冒险,水果和蔬菜变得非常狂暴,击败它们寻找这一切的元凶吧。感兴趣的小伙伴千万不要错过哦。
1、作为这个未知领域的第一批探险者,你需要不断深入敌人的巢穴,打败形色各异的水果敌人,同时搜寻更多的装备来武装自己,并用收集到的资源扩建前哨站的营地。
2、如果自己一个人无法抵抗植物大军,还可以找小伙伴一起组队合作,共同探寻这个世界背后的秘密。
3、Rogue-lite元素,随机组合的场景,宝物,怪物,各具特色的武器和道具
4、独特的画面质感,丰富的细节表现,扩建营地并解锁更多功能。
1、在战场上,玩家能够见到冬瓜(?)变的恶犬、苹果变的机枪手、手持双刃的西瓜战士、真的能喷火的火龙果,甚至原本好好长在树上的、无害的鸭梨,一旦被玩家打掉,落在地上后都会变成持枪的枪手。无处不风险,四处皆敌手,玩家只能对这些水果下狠手,杀出一条血路(其实是果汁),才能保证自己的安全。
2、游戏的打法是多样的,既可以做一匹独狼单打独斗,也可以二人联机结伴共进;既能走偷袭潜入流,一点一点苟到底,也能靠微操莽穿全场,享受七进七出无水果能挡的刺激感。
3、同样,游戏中的武器和道具种类也十分丰富,除了正经向的AK、乌兹、激光枪、扳手等武器外,玩家还能见到尖叫鸡、键盘侠的键盘等搞怪向的趣味武器。
当所有的植物都开始进化成动物,长出手脚,拥有智能,人类才意识到那些原本只会光合作用的藤条们的威胁。
没有人知道为何植物会在这么短的时间里完成了动物数亿年的进化,更没有人知道它们的目标是什么。唯一确定的是,这是人类站上食物链顶端以来最难以置信的一次挑战。
1、没有新手教程,进入游戏直接选择角色开打,好吧我承认这种游戏剧情也许不是那么重要,但是这样未免有些生硬了吧?整个游戏没有任何剧情,也没有任何成就,你也看不到自己收集的东西,重复的场景,纯粹的突突突突突突。
2、有联网的双人模式,这本来是一个加分项,结果你和我说双人模式不能互救?死了就gg?我在玩红白机的雪人兄弟?根本就没有双人的意义。
3、对于一个熟练玩家来说,整个通关流程太简单太快了,半个多小时通关,对得起38的售价吗?对普通玩家又太难了,没有新手教程,没有存档点,死一次从头开始打,而且没有任何奖励???这里我再次诟病双人模式不能互救。