由于技能机制的影响,每个英雄的操作难度不一样,当玩家常常抱怨官方总是加强手残党英雄的时候,却没有注意到英雄之前上下限差距的明显。
一般来说,操作要求低的英雄其下限越高,但同样的下限也很低,这就导致了这个英雄无论被挖掘到多么深度的境界,也难以打出惊世骇俗的表现。
而操作要求高的英雄,相对而言其下限也就越低,但上限却比一般英雄高上许多,也正是因此而备受大神玩家的喜爱。
接下来我说一下我对王者荣耀前无上限的英雄排名吧,看看大家的想法有哪些区别:
作为王者荣耀第一个拥有傀儡分身的英雄,他的技能释放更是变幻莫测,技能连招组合多种多样,看得玩家是眼花缭乱。
尽管官方把他的技能CD提升了很多,也再也没有当初的强势,但每当我们遇到一个会玩的元歌,总是会感到一股莫名的压力!
可能我不说,你就不会想起这个英雄了吧?作为屈指可数的18888金币英雄,雅典娜真的被严重低估了,她在技能机制上面跟猴子很类似,但普攻拥有穿透能力,论上限的话是要比猴子高不少的。
每次释放技能后拥有远距离的强化普攻,一技能和大招命中敌方又可以减少拥有位移能力的二技能CD,再加上三个技能CD都比较短,给雅典娜提供了较强的来回拉扯能力。不过想要真正发挥她的作用却没有那么容易,许多玩家只会2A12A3连招就没了………
貂蝉美眉来了,给她一个排名第三的位置不过分吧?可别小看这第三名,这可是从90多个英雄中筛选出来的,已经是顶端排名了。
貂蝉素来以短位移技能CD和真伤为特性,受到许多法师玩家的追捧,二技能瞬移过程中处于无法选中状态,且在满冷却+大招的配合下,CD甚至不到1秒。
这可以让她躲避大量的致命技能和伤害,从而达到一个一打多也能反杀的局面,虽然现在的关键貂蝉已经不再强势,但还是能够秀起来的!
在以前的版本中,能够做到一打五的英雄可能只有露娜和貂蝉了,露娜可以通过第三下强化普攻、一技能和二技能给敌方施加血量标记,而拥有长位移能力的大招命中有血量标记的敌人时,又会立刻刷新CD。
这也就意味着露娜可以通过三种方式进行配合,使得大招短时间连续释放,凭借优秀的位移能力不断地来回拉扯作战,一打多轻轻松松。
而我之所以把她的排名高于貂蝉,是因为貂蝉需要在大招的范围内才能发挥出最大的作用,反观露娜的限制也没有这么严重,因此高于貂蝉是合理的。
是的,你没有看错,比貂蝉露娜上限还要高的英雄,我认为是钟馗!
钟馗的操作要求并不高,但是他对玩家的预判要求真的太高了,钩子属于那种细长细长的,每个对手的走位又不尽相同,这个是真的难做到。
如果说,某个钟馗玩家能够第一时间根据对方的情况来预判走位,从而达到一个100%命中钩子的境界,那真的就太强了吧?
每次开团之前先把对面核心输出钩过来,只要你在钩子范围内就极其危险,那这样的钟馗还怕会输吗?所以,这样的钟馗所打出的一个上限效果,是要比国服露娜貂蝉还要惊人的,属于当之无愧的第一上限英雄!
总结: 除了钟馗以外的四位都是操作打上限,总归有一个尽头,但钟馗这种预判打上限,来一个不切实际的理想状态,他不是第一谁是第一呢?