游戏《原神》中,四星雷神队是继四星国家队后又一个全四星高伤害队伍。雷神队和国家队以大招无敌帧规避伤害、打高额倍率反应为主的思路不同,主要利用雷伤队的奥兹极其高段数的辅助攻击、北斗大招的高额伤害、剧变反应感电的极高段数来打伤害。
详细答案:
四星雷神队是继四星国家队后又一个全四星高伤害队伍。
雷神队和国家队以大招无敌帧规避伤害、打高额倍率反应为主的思路不同,主要利用雷伤队的奥兹极其高段数的辅助攻击、北斗大招的高额伤害、剧变反应感电的极高段数来打伤害。
雷神队的特点就是攻击伤害数字不会很高,但是段数特别多,可能会给所使用的设备带来压力。
基础组成成员
各角色作用
行秋(任意)
挂水保持反应,副C提供额外伤害。
主堆:在保证一波可以充能满的情况下堆攻暴。
建议武器:绿剑(高命),祭礼(低命)。
建议圣遗物:水宗室、水角斗、如雷四、宗室四、平雷四。
芭芭拉(任意)
挂水保持反应,高频攻击保证满触发奥兹、斫雷、剑雨,提供大量奶量,提供水元素伤害加成,去除部分附着元素。
主堆:任意。
建议武器:讨龙。
建议圣遗物:教官四、少女四。
北斗(建议六命)
斫雷提供大量针对两个以上敌人的伤害,提供护盾减少受伤,换人弹反提高DPA。
主堆:少量充能,其余全攻暴。
建议武器:狼末(保证攻击力的前提下),螭骨,雨裁。
建议圣遗物:如雷四。
菲谢尔(六命)
奥兹提供大量单体伤害。
主堆:全攻暴。
建议武器:天空,绝弦,风花。
建议圣遗物:平雷四。
备用角色方案
1、行秋→丽莎
以减少挂水频率和减伤抗打断为代价,提高北斗充能并减少敌人防御。
2、芭芭拉→丽莎
以减少治疗和10%水元素伤害加成为代价,提高北斗充能并减少敌人防御。
3、芭芭拉→公子
目前来说雷神队最优秀的配置,以芭芭拉的治疗和适应公子奇怪的技能CD为代价,极大提高队伍整体输出与奥兹反刍频率。
4、芭芭拉→莫娜
最大化雷伤的配置,以芭芭拉的治疗为代价,提供了嘲讽技能和极高的伤害加成。
简略输出手法
请根据武器、命座和实际角色进行调整。
起手(满能量)
芭芭拉挂水环→行秋QE→菲谢尔AQ→北斗EQ→芭芭拉A
如果行秋没有输出则将2、4对调。
2、3、4可任意对调。
循环
芭芭拉→行秋QE→菲谢尔E→北斗EQ→芭芭拉A→北斗E→芭芭拉A→(北斗E→芭芭拉A→)(北斗E→)行秋QE→菲谢尔E→北斗EQ
不提供实战视频参考,因为我的三个角色的圣遗物强度不够所以有点刮,打上半龙蜥打了三分半。
对比国家队的阵容优点
1、减伤极高,抗打断力。本身有着极高的叠加双减伤,如果主位携带芭芭拉,在高抗打断力和奥兹元素微粒的双加持下甚至可以保持回血,除非保持冻结否则不可能暴毙。
2、技能保持脱手,并且随角色移动。除了奥兹的位置可能需要召唤一下,机动性远远高于画地为牢的国家队,这将在面对好动敌人时体现出极大的优势。
3、段数高,伤害来源多样。参与伤害的,除了常规纯伤还有剧变反应伤害。无论后期是否修改雷系,或对防御系数有什么改动,都有极大的体系优越性。
4、高频率秒破盾。奥兹、斫雷、芭芭拉普攻、水环、行秋水剑均为不同来源的元素附着,对于雷冰盾愚人众、雷萤术士以外的护盾有着极其优秀的破盾效率。
5、对单对群能力均极强。国家队超强的击飞能力保证了其不可能面对大量小型不跟踪怪物。
6、对充能要求极低。不同于国家队的高充能互给,双雷反应、奥兹、高频反应、高频攻击本身可以提供大量雷能量微粒,行秋则可以一人打满大招实现无限大。
7、2+2,而不是4锁定。
阵容缺点
1、依赖练度。国家队无论练度高低,只要充能跟上均可使用。单核队只要主C达到高练度即可使用。雷神队如果核心角色没有达到较高练度将会非常刮。
2、阵容冲突。行秋和奥兹均为使用频率较高的角色。
3、依赖命座。真·奥兹和真·北斗均需要高命座解锁。
4、依赖元素爆发。并且对于迟滞之水和嗜能之雷并没有特别有效的应对措施。
5、元素伤害单一。面对雷系怪物,如雷萤术士,可以说是差不多一点办法都没有。
6、对设备要求高。
阵容局限
1、无同时拥有高额雷水抗性的怪物(公子狂喜)。
2、无大量提供冰附着的怪物群(把芭芭拉换下去就行)。
3、无极高打断力的怪物。
4、环境、怪物攻击不太影响使用元素爆发。