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星际战甲风暴的呼唤更新了什么

2022-12-07 11:53:35

星际战甲中新版本30.0风暴的呼唤更新的内容有:全新的系列任务飞入了始源星系(风暴的呼唤),全新的战甲(SEVAGOTH),全新航道星舰任务类型(虚空风暴),CORPUS 比邻星域和航道星舰全面改造。

星际战甲风暴的呼唤更新了什么

详细答案:

回应《风暴的呼唤》

《风暴的呼唤》带着全新的系列任务飞入了始源星系!驶入虚空风暴的动荡中心,去深入调查一艘出没在 Corpus 比邻星域的神秘诡舰。

完成《风暴的呼唤》系列任务会奖励你新战甲 Sevagoth 的蓝图,以及一张可被展示在轨道飞行器内的独特 Prex 卡牌。

全新的战甲:SEVAGOTH

化身为死亡魅影 Sevagoth 来释放你的幽影。在远处控制战斗并放出你的幽影,来使用一系列毁灭性的近战技能。

CORPUS 比邻星域和航道星舰全面改造

Tenno,集结你的舰员并准备好启航。航道星舰已经获得了重大改造,来使其比以往任何时候都更容易进入 Corpus 比邻星域!

Corpus 比邻星域,即金星、海王星,以及冥王星附近的深空区域正等待着我们去探索。每一个全新的行星比邻星域都带来了全新的任务节点、可与其进行空战的全新敌军战机、可与之在主力战舰上激战的全新敌人,以及全新的兴趣点。

另外,还有两种全新的航道星舰任务类型:奥影和爆发任务。游玩过《行动代号:奥影之毒》的 Tenno 会知道,如何在奥影任务中最有效地应对 Sentient 的威胁来获取赋能。而爆发任务对队伍的挑战则是潜入一艘主力战舰并从其内部进行破坏。

虚空风暴

在 Corpus 舰队到来之前,Corpus 比邻星域是一处动荡而又危险的地方!虚空风暴在星域深处肆虐,风暴所到之处,混乱也随之而至。

虚空风暴将会影响航道星舰的性能,在大幅提升难度的同时,也会带来获取奖励的新机遇!你还可以在虚空风暴中打开遗物,让你能通过新的方式来获取 Prime 装备。

全新的 MIRAGE 梦神华丽外观和站姿

身着这件灵感来自丑角的淘气豪华外观,来在黑暗梦境中翩翩起舞。

Mirage 梦神外观,由艺术家 CleoNaturin 设计,包含了尊贵和迅捷两套华丽站姿和动画。

与其他战甲华丽外观的站姿(例如 Khora 漆花)类似,这些站姿可以用于 Mirage 和 Mirage Prime,但只有购买了 Mirage 梦神,才能在其他战甲上使用这些站姿。

全新的航道星舰即时成品组合包

Tenno 进入战位! 通过这个组合包,即刻登上你的航道星舰,并启程前往比邻星域,这个组合包内含一艘完全打造好的航道星舰,航道星舰外观,以及更多精彩内容。

- 250 白金

- 航道星舰

- 耀阳航道星舰外观

- 4 个舰员槽位

-7 天资源数量加成

此组合包为限时发售。 每个账号仅限购买一次。 购买这款组合包将自动完成《Archwing》系列任务(游玩航道星舰任务所需要的前置条件)。 你也可以通过轨道飞行器上的资料库来重玩《Archwing》系列任务。

命令你的舰员

Tenno,你的航道星舰舰员正在等待着你!

当你以单人进行游戏时,招募、训练,并自定义一批 NPC 舰员,来让他们能够胜任你星舰上的特殊岗位。要想招募你的舰员,请升级你的命令内源之力,并造访福尔图娜的 Ticker。升级命令内源之力可以获取能力点数,然后你可以用这些点数来提升舰员的能力。

航道星舰舰长组合包

如果你已经迫不及待地想要飞往战场,你可以在游戏内的商店中找到一艘完全打造好的航道星舰,单独购买它,或是购买全新的航道星舰舰长组合包,组合包内还有 4 个舰员槽位以及鹦鹉螺守护。

航道星舰全面改造

在这次更新中,我们引入了「深控」来作为你的一体化航道星舰配置工具。我们改变了航电设备、内源之力、弹药,以及能量的运作方式,使其与 Warframe 的核心体验更加一致。

无论是在你自己的航道星舰上,还是在与致命的主力战舰对战中,深控都可以让你稳操胜券。在你的轨道飞行器、干船坞,或是下列中继站内的全新干船坞里,使用深控开始自定义你的航道星舰吧!

航道星舰的改动和修正:

• 增加了击杀每个奥影母艇的经验值奖励,从 1000 到最高 60 级时 2000 经验值。

• 航道星舰地球比邻星域的虚无神殿、奥加尔星团、克姆斯地带,以及本达尔星团现在一定会有兴趣点。

• 虚空风暴的玩法需要兴趣点,以确保有可供收集反应物的虚空裂缝生成。

• 当你或者其他队友使用前装光能炮或 Archwing 弹射器时,飞行员位置的舰员将会控制航道星舰保持稳定。

• 现在可以在舰员外观界面为其装备纹章。

• 添加了更多独特的航道星舰舰员描述。

• 修正了在任务中停留使航道星舰受到伤害并让舰员修复以无限获得经验值的问题。 现在通过舰员维修每次任务最多获得 20 次经验值。

• 修正了无限生成 Corpus 航道星舰战斗机,导致严重剥削舰员的问题。

• 修正了任意等级的新航道星舰军备(冰导炮台,裂撕削甲炮,锐透穿甲炮和威电炮台)在报废时只能获得 25 内融核心的问题。

• 登录游戏后,报废冰导炮台,裂撕削甲炮,锐透穿甲炮和威电炮台的玩家将会收到相应的内融核心补偿,最多返还 40000 内融核心。(相当于报废 200 个军备) 我们设置此上限与利用无限生成的 Corpus 战斗机无限获取资源和军备的漏洞有关。

• 修正了载入航道星舰任务时主机迁移会导致永远停留在加载隧道中的问题。

• 修正了如果主机方玩家在航道星舰任务进行时中止任务,则非主机方玩家会卡在无限加载的通道的问题。

• 修正了殁世机甲没有被算在已进入主力战舰气闸的问题,这会导致任务无法继续进行。

• 修正了各种可能导致在航道星舰外使用指挥官的功能性问题。

• 修正了爆发任务摧毁反应堆薄弱点的阶段不会生成敌人,且主力战舰炮台会不攻击的问题。

• 修正了兴趣点的目标标记偶尔在完成后仍然保留的问题。

• 修正了敌人的战舰生命值没有爆炸时消失的问题,这样玩家能知道不要再射击它了。

• 修正了非主机方玩家加载速度比主机方玩家快时会丢失航道星舰加载隧道以及天空盒错误的问题。

• 修正了 Corpus 运联站中非主机方玩家缺少可供入侵的终端的问题。

• 修正了待命的舰员在敌人进入近战范围后不会攻击或重新定位的问题。

• 修正了需要摧毁安保节点时,分配到飞行员位置的舰员不会操纵航道星舰停留在 Corpus 主力战舰附近的问题。

• 修正了尝试在航道星舰星图开始圣殿突袭任务会导致卡在航道星舰载入隧道中的问题。

• 修正了主机方玩家施放虚空虹洞后非主机方玩家收到屏幕震动和音效的问题。

• 修正了回到干船坞时航道星舰内的殁世机甲不会消失的问题。

• 修正了使用控制器时漂移机动文字描述错误的问题。

• 现在它不再显示“按下并按住 LS 来漂移”,而是正确地显示“助推加速时轻按 LB 来进行漂移”。

• 修正了在干船坞的军械库中查看同伴时会出现瞬时黑屏的问题。

• 修正了面纱比邻星域中的精英 Corpus 战斗机名字显示为泰洛而不是奥穆的问题。

• 修正了当站在 Corpus 战舰内移动的电梯下面时,会被推出 Corpus 战舰而进入Archwing 的问题。

• 修正了非主机方玩家无法看到 Corpus 精英战斗机的猛冲视觉效果的问题

• 修正了 Corpus 航道星舰任务中,傲金极冻恐鸟和傲金重火恐鸟在任务结算界面的玩家统计中被算作“爆破使击杀”的问题。

• 修正了舰员通讯传输会影响其它 NPC 通讯传输的问题。

• 修正了航道星舰的神锋战机在前进速度足够快时,总是会与自身相撞,并导致方向改变的问题。

• 修正了在操纵航道星舰时,守护上装备的吸取物品的效果无法运作的问题。

• 修正了从航道星舰任务回到干船坞后,主要/次要武器准星与近战准星重叠的问题。

• 修正了任务结算界面中的内源之力文本被挤压在一起的问题。

• 修正了在稀有情况下返回中继站干船坞时可能发生的一个脚本错误问题。

• 修正了如果你进入航道星舰的载入隧道时,正好有 Stalker 或一群集团刺客来了,可能会发生的一个稀有脚本错误的问题。

• 修正了非主机方玩家与主机方玩家的轨道飞行器上的深控互动时的一个脚本错误问题。

• 修正了从特定类型的航道星舰遭遇事件中中止时可能会发生的一个无害的脚本错误问题。

全新的资料库玩家作品:

为了迎接《风暴的呼唤》更新,我们委托了 5 名官方 Warframe 创作者粉丝艺术家创作了这些作品,这些作品现在已经在资料库中的玩家作品部分上线了! 使用你的轨道飞行器中的任何展示图来装饰展示这些令人惊叹的作品。

• Sevagoth 避光头盔,由 Voli 创作

• Sevagoth, 由 FloofyDwagon 创作

• Sevagoth 收割者形态,由 DasterCreations 创作

• Sevagoth 墓碑形态,由 Zarionis 创作

• Zephyr 华丽外观,由 RoyalPrat 创作

优化:

• 提高了全平台的网络性能。

• 对影响 GPU 时间的葛拉特勒视觉特效进行了优化。

• 我们还缩小了葛拉特勒投射物的尺寸,以进一步提高性能。

• 对打开邀请面板时做了微优化。

• 对一些核心引擎代码进行了微优化。

加入:

• 给身心和弦琴碎片加入了来自《风暴的呼唤》中的特殊曲调(此处避免剧透)。

• 在《风暴的呼唤》系列任务中可以找到这些碎片! 如果你在第一次游玩时错过了它们,你可以从资料库中重玩这个系列任务!

改动:

• 氏族道馆房间的 128 间限制,现在可以以道场建筑师的权限看到了。 这个限制一直存在,但从来没有显示给玩家,这可能会在建造/摧毁房间时造成混乱。

• 在查看道场传送台菜单时,你当前所在的房间会淡出显示,且旁边会有一个箭头表示“你在这里!”。

• Khora 长鞭利爪的视线所及判定会更慷慨一些。

• 引用 [DE]Ruu 的贴文:小石头或带有详细细节的地形将不再阻挡长鞭利爪的爆炸了! 对于躲在掩体后面的敌人,如果你击中了敌人躲在后面的物体的正面,那么这样情况下敌人是不会被长鞭利爪影响到的。 然而,如果你战略性地击中他们旁边,你就能征服你的敌人了。

修正:

• 修正了由于近期将 Oberon 和 Ash 的蓝图掉落移动到航道星舰任务而导致的卓越者敌人不再掉落任何物品的问题。

• 现在,卓越者的掉落表将与其普通版一致。 我们正在尝试其他一些潜在的掉落方式,并在此改动后对卓越者进行整体改进。

• 修正了特定情况的魔胎之境的钢铁之路任务中,生成的追随者等级为 30 而不是钢铁之路中预期的 100+ 的问题。

• 修正了在虚空锐将的守卫模式中死亡会导致玩家无法移动的问题。

• 修正了 Titania 在剃刀之翼激活的状态下使用精华掠夺(通过 Helminth 吸取)会导致敌人无法瞄准她的问题。

• 修正了近战指引不受光环强度 Mod 影响的问题。 这导致 Ash 剑刃风暴分身(还有 Mirage 和 Equinox 的分身)上的光环给玩家带来临时的近战连击时间增益的问题。

• 修正了在火卫二地下的隐秘区域内寻获的 Captura 场景无法被出售或交易的问题。

• 修正了火卫二之”心“场景文字描述中的拼写错误问题。

• 修正了哈利卡 亡魂拥有错误裂罅倾向性的问题。

• 修正了无法聊天链接哈利卡 亡魂的问题。

• 修正了如果在任务完成时主机方玩家的殁世机甲已死亡,则无法显示殁世机甲和 Archwing 枪械获得经验值的问题。

• 修正了友方魅影永久卡在武器切换动画中的问题。

• 修正了尽管已经完成了部分/全部钢铁之路侵袭任务,世界状态窗口中一直显示 5 个任务的问题。

• 修正了 Zephyr 穿过圣殿突袭传送门时卡在俯冲轰击动画中的问题。

• 修正了完成一个赏金任务阶段后,任务进度界面的声望获取量显示错误的问题。

• 修正了在任务撤离动画中输入文字会让文字同时出现在聊天窗口和结算界面搜索框的问题。

• 修正了苍鹰 Prime 枪托图标错误的问题。

• 修正了噬血型库娃印记丢失繁殖类型的问题。

• 修正了使用浅色界面主题时,Leverian 静态画中的文字难以阅读的问题。(例如 Nidus 主题,Orokin 主题,Tenno主题)

• 修正了凯旋将军节庆披饰不像其他凯旋将军披饰一样连接到 Octavia Prime 的脖子,而是连接到背部的问题。

• 修正了置灵者次要射击模式的音效问题。

• 修正了哈利卡 亡魂的音效问题。

• 修正了《索拉里斯之声》系列任务中尝试引爆 K 式炸弹时出现的脚本错误。

• 修正了施放 Mirage 的戏法技能时产生的一个脚本错误。

• 修正了与 Sentient 全方位激光攻击有关的脚本错误。

• 修正了寻猎型库狛尝试使用啃咬压制攻击敌人时可能出现的无害脚本错误。

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