普通(白色品质):480分,对应4层难度的大秘境;优秀(绿色品质):960分,对应7层的大秘境;英雄(蓝色品质):1600分,10层大秘境的难度;史诗(紫色品质):2400分,15层难度的大秘境;传说(橙色品质):3200分,15层以上难度的大秘境。
《暗影国度》9.1版本,开发团队意在打造良好的游戏环境,大秘境成就移除了全限时的条件,但加入了“评分”机制。测试服目前已经开启大秘境得分机制,大秘境的成就改成了得分评级,集合石组队也能互相看到队长或者申请进组的玩家分数,这可以让玩家找到更适合自己能力的队伍。现在,大秘境的得分还加入了“品质”机制。
大秘境分数级别,3200分为顶级玩家
9.1版本的大秘境,开始细分了不同分数段和大秘境层数的关系,玩家的总平均分数,其实还是跟大秘境层数有关联,以分数可以直接判定玩家的大秘境挑战成绩,特别是申请进组的玩家,不用点开成就界面,可以在集合石直观地看到对方的大秘境分数。以分数可以知道对方处于何种段位。
大秘境分数和层数的关系:
普通(白色品质):480分,对应4层难度的大秘境;
优秀(绿色品质):960分,对应7层的大秘境;
英雄(蓝色品质):1600分,10层大秘境的难度;
史诗(紫色品质):2400分,15层难度的大秘境;
传说(橙色品质):3200分,15层以上难度的大秘境。
以上就是新版本的大秘境分数对应的层数,比如申请进组的玩家带着1500分的大秘境得分,那意味着该玩家是7层到10层的阶段的大秘境水平,还没有达到15层的水平。这些分数也是旧版本的10层或者15层限时的成就,如果总分拿到2400分,那就解锁大秘境钥石大师成就,也就是旧版的15层全限时成就,改版后只要冲分就行。
集合石会直接显示分数和品质颜色
集合石寻找队伍会更直观地显示队长或者申请的大秘境水平,队长接到申请列表的新增玩家,可以看到对方的大秘境分数和品质颜色,还能看到详细的在该副本里面得到的最高分数,也就是当前的最大层数。如果作为集合石的发起者,这可以很清楚地知道对方对这个副本的熟练程度,避免出现踩坑的情况,但申请进组的玩家,也会因为自身的分数而遭到拒绝。
在集合石寻找队伍的时候,也会直接显示该队伍的队长所得分数的颜色,如果史诗级玩家,也就是15层大秘境限时的玩家,可以直接打开集合石就能在各种队伍里面直观地看到大概水平段位。比如队伍的标题是绿色的,那么作为紫色的玩家,可以直接无视这支队伍,哪怕是标题写着15+,装等达到240,都能从分数里面得知队长的具体实力如何。
总之,9.1的大秘境评分机制,可能有利有弊,好处是能让更多的玩家找到适合自己实力的队伍,也能让玩家因为分数过低,即使有能力挑战对应的难度,都会直接被拒绝。但分数的品质区分,会不会像旧版的限时成就那样角色共享,还不得而知,按理应该是共享的品质限时,如果小号也得从普通开始冲到史诗品质,可能会劝退不少的玩家。