一开始站在左下角3*3格子处,气纯先生太极,天策再开怪,一般气纯会被BOSS突第一下,原地打一会,跑到右下角3*3格子处,所有人一定要和气纯站同一个点,气纯生太极,等火圈2出来,心里默数1、2、3镇山河,时间刚刚好,火圈2一消失,立刻跑到右上角3*3位置处,打一会就跑到左上角3*3处,气纯生太极,大家这个时候准备扶摇了,等火圈2出来,1秒后原地扶摇,按前,最高点,继续按前2段跳,可以刚刚好跳到中心位置,立即回到开BOSS位置即可。
英雄日轮山城开了很多天了,很多队伍都卡在老3那里,万恶的地刺啊,野队基本打不了,没有配合,没有默契,日轮野队一般都是12,很少打1234的(牛逼野队除外)。
我们固定队在日轮开了第四天就通了,白天上班,晚上才能开荒,3天下来死了7-8小时就通了。随后我们有了自己的打法,之后在于别人交流经验时发现,我们的打法感觉不错,起码容错率是最高的。所以今天上来说说,大家共享下:
以下经验介绍的不好,就当我没说,因为NB的太多,我们的经验仅献给娱乐性玩家,职业玩家可以跳过了。
日轮,开始,我们队伍配置,七秀,万花,天策,气纯2个,对于其他队伍来说,配置自己定,我说下我这个打法的关键,关键是气纯,必须有一个气纯,2次镇山河,别告诉我你们队伍的气纯不会2次镇山河(应该没有不会的吧)
好,开BOSS了,我们的站位是这样的,一开始站在左下角3*3格子处,气纯先生太极,天策再开怪,一般气纯会被BOSS突第一下,但不会晕,哈哈,凭虚御风,火力全开,原地打一会,跑到右下角3*3格子处,所有人一定要和气纯站同一个点,气纯生太极,等火圈2出来,心里默数1、2、3镇山河,时间刚刚好,火圈2一消失,立刻跑到右上角3*3位置处,打一会就跑到左上角3*3处,气纯生太极,大家这个时候准备扶摇了,等火圈2出来,1秒后原地扶摇,按前,最高点,继续按前2段跳,可以刚刚好跳到中心位置,立即回到开BOSS位置(这个时候注意,大家别攻击,七秀别加血,等站好位置再打)
这时第一轮就算完了,这时你们大概会说,这个好麻烦啊,太麻烦了,还不如小三角的打,简单。注意,这时才是我们打法的关键,这个打法比小三角打法好的是:
第一:只需要一次扶摇,第2次无敌后BOSS就死了;差点的队伍,最多2次,2次扶摇都没打完的队伍我就不说了,可以解散了。
第二:日轮老3只所以难打,就是地刺,只要队员扶摇没跳好,就要重来,容错率太低了,小三角打法就要跳来跳去,看上去简单,但操作起来不太容易,一般的娱乐性玩家不适合,而这个打法看上去麻烦,但打起来很简单,容错率大大提高,强力点的一次扶摇,一般的队伍2次扶摇,假如一个BOSS就让你扶摇1次、2次都能失败,那我也就不说什么了。
第三:气纯现在是队伍的主流配置,打BOSS时一般都不用镇山河的,(OT的气纯用镇山河,那是自作孽不可活也)所以技能都浪费了,这个时候不放,那还要气纯做啥?就像气纯在FB中不定怪,让T一人扛一个,七秀在那里HAPPY加血,那气纯去做啥?迷茫了、失业了。
日轮老3很多队伍都让万花加血,七秀不加血。我就要问了,万花加?为什么?别人说七秀加血要剑舞,那我要问了七秀攻击难道不要剑舞吗?七秀加血毕竟是主流,我们固定队是暴力队(除了日轮老1、老3,DX,其他都是傲血)就是七秀加血,万花是不允许加血的。一个七秀完全能应付,何必浪费输出呢(开荒时万花可以加加,其他时候是不允许的)假如你们是在考验万花能力,别,这里不需要考验万花能力,想考验去打TZF老4,不带七秀,单万花治疗,气纯不解阳性BUFF,万花一边解BUFF(BOSS的BUFF很多,慢慢解吧),一边加血,这个才是考验万花治疗能力的最好BOSS,你们可以去试试。
最后提一句,日轮老3,我们就扶摇1次,2次无敌,5秒后BOSS就牺牲了。关键是扶摇一次,在此祝福所有还在日轮老3迷茫中的人们,要加油了,努力全通。