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全面战争:战锤2
《全面战争:战锤2》高级剑兵有什么特点
在《全面战争:战锤2》中,高级剑兵一般都是重甲单位,有着较高的护甲和近战防御,因此在战斗中能够抗线很长时间,另外高级剑兵一般都有配备盾牌,所以也能大幅降低远程火力伤害。
2022-06-30 15:11:14
《全面战争:战锤2》重型武器步兵和长戟兵有什么特点
在《全面战争:战锤2》中,除了抗线步兵和输出型步兵之外,还有重型武器步兵和长戟兵。这两种步兵单位的作用是拿来对付重甲单位,因为他们的破甲属性非常高,能够大幅无视重甲单位
2021-10-07 20:41:57
《全面战争:战锤2》低级剑兵与矛兵的用法
在《全面战争:战锤2》中,低级剑兵与矛兵的价格便宜,但是战斗力较弱。导致他们在战斗中无法对重甲单位造成有效伤害,但如果拿来和轻甲单位战斗,还是能造成客观的伤害。
2022-06-30 16:22:11
《全面战争:战锤2》激励友军特性详解
在《全面战争:战锤2》中,一些英雄单位的数据界面,会有一条激励友军的特性,激励友军的特性等于是一个士气光环,在范围内能够给所有的友军带来士气的加成,对战局起到优势加成。
2021-10-08 20:10:25
《全面战争:战锤2》惊骇敌军特性详解
在《全面战争:战锤2》中,一些怪兽单位的数据界面,会有一条惊骇敌军的特性,惊骇敌军特性的单位在战斗时,会给敌军带来一个持续5秒的负面效果,能大幅降低我方战场压力,下面来
2022-07-02 14:52:14
《全面战争:战锤2》引发恐惧特性详解
在《全面战争:战锤2》中,一些怪兽单位的数据界面,会有一条引发恐惧的特性,引发恐惧特性就是一个降低士气的光环,在光环范围内所有敌军都会受到士气降低的效果,能够大幅加快我
2022-07-06 10:02:37
《全面战争:战锤2》攻城者详解
在《全面战争:战锤2》中,攻城战需要又攻城车和云梯才能攻城,但有些单位又攻城者属性,如果部队中带了又攻城者属性的单位,那么就不需要花费回合来建造攻城装备,而直接可以进行
2022-07-02 14:53:06
《全面战争:战锤2》冲锋加成持续多久
在《全面战争:战锤2》中,当单位开始冲锋时,能获得属性上的提升,但这一属性的提升并不是永久的,只能维持很短的一段时间,大概内持续15秒,15秒后冲锋加成就会消失。
2021-10-03 16:17:43
《全面战争:战锤2》冲锋加成详解
在《全面战争:战锤2》中,单位在移动时分为步行,跑步以及冲锋三种。其中当单位开始冲锋时,能获得命中和输出上的加成,比原地战斗能造成更高的伤害,因此为了造成高伤害,最好让
2022-07-11 12:17:31
《全面战争:战锤2》近战攻击与近战防御详解
在《全面战争:战锤2》中,近战攻击和近战防御这两个属性并不是字面意思的攻击力和防御力而是代表了命中和闪避能力,简单来说近战攻击高的单位意味着能刀刀命中,而近战防御高的单
2021-10-02 09:22:22
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