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《原神》阿贝多圣遗物主属性选择指南

2022-10-06 10:31:26

阿贝多的圣遗物属性选择方面,花和羽毛不需要讲,杯子选择岩伤杯,头选择防御头,沙漏选择防御沙漏。在90级的时候需要将防御堆到起码2300左右才算合格。在这个基础上再去追求暴击爆伤。也就是说圣遗物副词条里也得带点防御才行。

《原神》阿贝多圣遗物主属性选择指南

原神》阿贝多圣遗物主属性选择指南:

先上结论 主属性防御沙漏 岩伤杯 防御头

90级时防御至少堆到2300(约额外160%防御,低等级按照这个计算)再去堆双暴,暴击暴伤按照1:2越高越好。

下面是分析和计算:

对防御流副C阿贝多来说核心属性为:岩伤、防御、暴击与爆伤。

岩伤肯定是越高越好(至少在当前环境加伤区间稀缺),但除了圣遗物和岩伤杯子固定以外也没有什么额外来源,值得讨论的就是防御到底要堆多少才够,暴击暴伤又可以堆多少。与攻击力收益略有不同,防御词条在圣遗物中得到的数值更高,因此不能简单套用其他攻击力收益角色的数据。于是我个人大概算了一下在不同圣遗物强度下实现阿贝多最高伤害所需的配置。

需要注意的是,此处仅计算E技能2秒一次的绽放伤害。虽然释放大招能够增加总伤害量,但是总伤害/站场时间的比值会急剧下降。虽然很多考虑大招伤害在内的build能实现更高的总伤害,但其计算往往存在两个问题:对大招频率过于自信以及没有认真计算比较总收益。

总伤害/站场时间的比值下降会导致阿贝多失去角色自身的优势,如果你频繁切出来放技能那会不会变成钟离/皇女下位?自身30秒只需要切出来一次的独特优势如何体现?

大招频率如果没有理想情况那么高,为了大招伤害倾斜的构筑带来的战技绽放持续伤害缺失就会非常明显,此时还需要额外的资源去补充元素充能,看上去——仅仅是看上去,这样元素充能和攻击力的属性都派上用场了,但是有没有计算过最终总伤害和消耗的时间呢?我个人经过计算比较,结论就是:防御流阿贝多(尤其是0命)为了大招伤害而倾斜资源牺牲战技伤害得不偿失,而这种倾斜往往就是很多人走入忽视防御猛堆双暴误区的根源,结果就是看上去配置还不错结果E炸一下伤害才七八千,想要靠大招追回伤害可很多时候十多秒根本放不出一个大。(给后台角色充能谈何容易?)

此处默认武器为黎明神剑,武器和角色等级均为90级。圣遗物为五星圣遗物,计算圣遗物副词条价值在不同情况下的极限伤害配置。(词条上的数值暴击率:暴击伤害:防御力为1:2:1.875,圣遗物副词条的平均价值都可以折算成同一条属性)

注意,最终数据有一定误差,此计算目的是讨论属性堆叠方向而非具体数字。

计算公式:总价值z(以1%暴击率为1价值) 分配防御力价值为x

此时防御力为1.875x 暴击率为(z-x)/2 暴伤为z-x

最终收益为(1+1.875x)*(1+((z-x)^2)/2)

总价值包括人物基础5暴击50暴伤、黎明神剑28暴击46.9暴伤,圣遗物沙漏与头的主属性,五个圣遗物的副属性。

当圣遗物副词条平均每件有相当于10%暴击率的总收益时(难民水平):

应有2391防御(额外173%) 55暴击 110暴伤 最终伤害期望为裸体不暴击伤害的4.40倍

当圣遗物副词条平均每件有相当于15%暴击率的总收益时(普通玩家水平):

应有2330防御(额外166%) 65暴击 130暴伤 最终伤害期望为裸体不暴击伤害的4.88倍

同理,当圣遗物副词条平均每件有相当于20%暴击率的总收益时(高练度玩家水平):

应有2330防御(额外166%) 77暴击 154暴伤 最终伤害期望为裸体不暴击伤害的5.83倍

当圣遗物副词条平均每件有相当于25%暴击率的总收益时(我梦里也有这么一件):

应有2354防御(额外170%) 88暴击 177暴伤 最终伤害期望为裸体不暴击伤害的6.94倍

假设我们有一个这种圣遗物的13级e技能阿贝多,并且身上有90岩伤和双岩共鸣,则e技能期望每下可以打出876*6.94*2.05*2.84约为35000+的税前伤害,即使计算怪物抗性和防御力,也能打出2秒一次的15000+的伤害(未计算一破天赋斩杀加成)。而以我目前的配置也可以一下1W+(90岩伤 170暴伤 2000防御)(也就是说切出来按下E就产生了近20W伤害的收益了),所以说,防御流阿贝多的上限真的很低吗?

总得来说,无论你圣遗物好或者不好,暴击暴伤和防御都不可或缺。而对防御的需求远远超出我们想象的水平,可以说你不到2300防御就没必要去堆双暴了。可以发现,当属性总值增加时,防御的最优值并没有明显提升,只有暴击暴伤的提升。这说明防御超过了这个值之后的收益衰减就较为明显,使其收益低于双暴了。这个结论也可以反过来用另一种算法去验证,就是计算在不同的防御下提升定量防御的收益,并且对比同价值暴击暴伤的提升。不过我没有在这方面进行计算,有兴趣的朋友可以补充一下。

而这个防御数字需要圣遗物出160%以上的防御值,超出头和沙漏两个主属性的值,也就是说不仅仅头和沙漏需要选择防御主属性,副属性也要有40%以上的防御才可以。很多人按照其他角色的思路去堆双暴其实是走进了误区,防御值不像攻击力有羽毛的固定加成,并且圣遗物中词条数值相较攻击力更高,收益衰减的影响比攻击力小多了。

那么,很显然防御沙漏防御头是很好的,如果你选了暴击/暴伤头副属性就需要补充极大数量的防御力,这很困难。

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