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《原神》北斗"捉浪"盾反(弹反)机制解析

2022-02-08 07:16:22

原神》中有很多的小伙伴对于北斗这一角色是很喜欢的,她的E技能有着极高的倍率,如果操作得当的话,视觉效果很赞,伤害也非常高。这里牵扯到一个弹反机制,感兴趣的小伙伴就来看看这篇《原神》北斗"捉浪"盾反(弹反)机制解析吧。

《原神》北斗

北斗"捉浪"盾反(弹反)机制解析

太长不看一句话总结->

最高伤害盾反只需要满足以下任意一个条件即可触发:

1、长按后0。3秒内受击,或点按后0。2秒内受击一次

2、按下E期间至少受击2次

3、按下E,2秒内受到火/冰/风属性攻击一次即可 (特例请看正文)

完美盾反与松开E时机无关,没有无敌帧,盾量有限。

用词定义:

受击: 特指受到 [削韧效果不小于1]的攻击,比如冰史莱姆的冰雾并不能给北斗的盾反叠层。

盾反/弹反:特指北斗"浊浪"技能

削韧:见《韧性力学》

E:指捉浪对应的物理按键

时间窗口:

整个过程:按下 E 后,最短(点按)0。2秒后挥刀,最长(长按)0。2+2。8=3。0秒挥刀。 当外界伤害打破”捉浪”护盾,北斗也会立刻挥刀,正常结算伤害。

完美盾反:长按 E 后,0。3秒以内受击,天赋生效,系统判定受击次数+2 ,任意时间(或者等3秒时间耗尽)松开 E即可挥刀打出最高伤害盾反,即触发完美盾反。

点按E,由于提前挥刀,完美盾反判定时间窗口削减到0。2秒。

特别注意:完美盾反的判定与松开E的时机无关,技能描述中的"释放"指的是按下E并非松开E

单次受击,2秒后松开E依然是完美弹反:

盾反伤害:

三档伤害,

第一档为未受击盾反伤害,

第二档为超出时间窗口单次受击盾反伤害,

第三档为受击至少2次, 或在时间窗口内受击一次盾反伤害. 完美盾反伤害并不比受击至少2次的盾反伤害高.

护盾:

从按下 E 后, 直到挥刀结束, 自身维持一个盾量有限但往往够用的雷属性护盾. 整个弹反过程中没有无敌帧. 整个挥刀过程中可以被冻结.

逃课方法:

任意时间窗口, 受到”火”,”冰” 或"风"元素伤害一次即可触发最高伤害弹反(前提是身上有雷元素附着, 按下 E 后北斗会给自己附着雷元素2秒左右,如果北斗本身已经附着火,冰元素,会产生反应且最终无雷元素残留。如果北斗本身已经附着水,水雷不会反应,可以共存。)

包括不限于: 草地燃烧效果, 冰史莱姆攻击, 火箭丘丘人的的火箭 等.

原理: 受击本身和随之触发的超载,超导,扩散反应加起来达到2次受击.

注意: 只有外界元素触发的聚变反应才有削韧效果。比如,当北斗自身有火元素, “捉浪”技能提供的雷元素触发超载时并不会叠层.

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