《世嘉人类》中古典时代的哥特文明是游戏里比较特别的一个文明,战斗力非常不错,但是很多玩家都不太清楚古典时代哥特有什么特点,其实哥特文明的本性特质是军国主义者,传承特质是敏捷掠夺,更多如下。
哥特是一种崇尚武勇的文化,视战场上的严苛考验才是检验一个人的真正标准,即便如此,哥特人不为物欲所动,十分讲究内心与精神,非常尊崇自己的传统。
哥特人具体起源不详。根据约旦人公元550年左右的书面记载,他们来自斯堪的纳维亚(大约是哥得兰岛或瑞典南部地区),在几世纪前横渡波罗的海,定居在了维斯杜拉河口(今波兰)。
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他们融入了一个人口庞杂的族群,并且似乎迅速成为了领头羊。在第三世纪,他们从多瑙河发动突袭,进攻巴尔干地区,长驱直入小亚细亚,最终定居在了现今乌克兰和白俄罗斯的草原地区。在那里,他们和罗马帝国发生了一段时间的冲突,最后分为了后世称为东西哥特的两个民族:格鲁森尼和瑟文吉。
在匈奴人的压力下,哥特的厄尔曼纳里克王国于公元375年覆灭。东哥特人被匈奴人征服,西哥特人则退避于色雷斯。后者在公元378年发动叛乱,击败了阿德里安堡的东罗马皇帝瓦伦斯,随后通过谈判得到了留居巴尔干地区的权利。然而,他们在401年洗劫该地区,迁往了意大利。随后又在410年洗劫了罗马。几十年后,西哥特人在阿基塔尼亚附近以及其后在西班牙附近建立了一个伟大的王国,而再次独立的东哥特人则控制了意大利。
因此,哥特最初只是指一个很小的民族,后来则代表一个部落联盟,最后则是用来称代领导东西哥特王国的的精锐战士阶层。
另外:
虽然现在哥特也用来指一种中世纪建筑风格,但“哥特式”这个形容词在16世纪才出现在了艺术话语中。因为西哥特人在410年洗劫了罗马,所以“哥特式”一词被意大利文艺复兴时期的艺术家们赋予了贬义,用来形容他们认为粗糙、野蛮的艺术品。他们认为自己的艺术源自古典艺术,而哥特艺术风格与其截然相反。