在钢铁雄心4中玩家在正面战场上指挥部队进攻时,或者是在部队进行转移或者是运动时会遭受装备损失,但是损失的计算方式是什么,有什么方法能够合理规避这些风险呢,接下来就与各位分享一下损耗的计算方式。
游戏攻略:
对于陆军单位, 每一种装备平均每小时遭受的损失具体而言:当可靠性小于1-10/装备总数时,损失由损耗、可靠性、装备总数共同决定。
否则,仍会存在一个基本损失,仅由损耗决定:
例如,若损耗为100%、可靠性为0%, 则每天都会有12%的装备损失掉。
又例如,当可靠性为80%,(假设装备总数大于50且库存充足),100天的持续训练(这足够将1级训练为2或3级)将会损失14.4%的装备。
请注意,同一种装备的不同类型的损失是分开独立计算的,所以总损失会受到装备类型数的影响。这种情况会发生在你的部队使用了缴获的装备或者是不同变种的装备之时。
并且,基本损失相对于数量较小的装备而言,也会很大。比如说炮火支援连(12门)和重自行防空炮营(8辆)。例如,若损耗为100%,则炮火支援连每天都会损失10%,重自行防空炮营则为15%。
为了最小化装备损耗,让改装装备的可靠性大于 1/10number of equipment 就可以了。这意味着,装备数小于等于10,则可靠性需要大于0%;12则为16.7%;24则为58%;50则为80%;200则为95%;等等。因此,对于使用昂贵装备(比如坦克)的大编制部队,通过改装增加装备的可靠性和配备维修支援连很重要。
另外值得注意的是,火炮的可靠性为50%,而火箭炮为80%。