《终结者莉莉骑士的救赎》正式版上线了,很多的玩家都已经体验了游戏完整的流程和剧情,很多想要游玩和入坑的小伙伴不清楚这款游戏质量到底如何,现在小编就整理了一些游戏的评价和心得作为参考,小伙伴们可以通过这些来评价来考虑是否要入手,希望对你有所帮助。
终结者莉莉骑士的救赎正式版游玩评测:
游戏优点:
一款比较合格的类银河恶魔城游戏。
视听体验非常不错,可以让玩家代入到游戏营造的氛围中去。
敌方单位的动作设计和站位搭配比较讲究。
技能招式很丰富。
地图关卡体量足够。
敌人和大部分BOSS战斗体验很棒。
多结局
关卡设计很巧妙;操作难度上的变化随着流程进展也可以很明显的感受出来(从前期二重跳就能过的地方到中期二重跳+滑行,再到后期二重跳+滑行+扒墙,直到最后期二重跳+滑行+uppercut(后期一个小boss给的技能)+扒墙,作为一个很喜欢ACT游戏的玩家来说真挺满足的)
游戏不足:
剧情在游戏进展到中盘时已成定数,结局未能耳目一新。
作为一款类银恶游戏,路线实际上相当线性。
初始攻击招式的打击反馈太平淡。
难度曲线比较奇怪,难度巅峰在狂战士那里,之后一路下滑,最终BOSS并不够格。
装备系统(遗物)缺乏创意,抛除几个行动能力相关的遗物,其他大多都仅仅是各项数值的变化,并不能改变游戏玩法。
等级系统可有可无,甚至为了全成就而不得已多花几个小时去刷怪。
解谜要素过少。