玩过三国杀的玩家们一定对其独特的战略性与策略要求所吸引,而《斗脑三国》则将其完美移植到电子游戏中,并融合一系列全新的设定,在保留设定的同时又注重可操作性与可玩性,体验十分出色!
《斗脑三国》是由三国杀对战卡原班人马倾力奉献的国民TCG竞技手游,完整移植TCG游戏核心,打造国产电子集换卡牌游戏,注重策略对决,告别无脑数值比拼,游戏将TCG与手游结合,保留了TCG游戏的核心玩法——以卡牌收集为主,卡组构建为核心玩法,摆脱传统手游卡牌升级、进化、成长等玩法造成的玩家实力差距。全面强化卡牌组合的平衡性和可玩性,打造独属于你的卡牌组合……
《斗脑三国》的游戏题材和背景世界,采用经典的三国题材,游戏背景世界依旧是大家熟悉的“魏、蜀、吴、群”四大势力,而玩家需要做的仍然是结合个人喜好、根据各势力优势选择阵营,构筑自身卡组,加入风云突变的三国乱世中。
《斗脑三国》在继承线下实体TCG桌游对战卡的核心玩法、游戏流程、结算规则方面设定的基础上,为了使游戏更加适合在设备上使用、适应移动互联网的需求,对部分规则和数值平衡性进行了调整,整个过程也由实体卡桌游核心设计人员全程参与。
游戏的对战流程同样分为:开始、补给、战备、出阵、对战、结算几个环节,并在小编的体验过程中发现,由于从出阵开始到对战、结算的几个主要通过规则来决定的环节,在手游版中由系统自动结算、自动触发,玩家在游戏的战斗过程中,只需要根据局势选择要出的武将、副将、装备、锦囊后,观看动画和等待结果即可,的确省心不少。
1、对实体TCG桌游的继承和扩展
线上线下同步发售的TCG手游《斗脑三国》,除了延续并优化了实体TCG桌游已有的玩法规则保障手游版平衡性之外,继承了原版美术风格和人物设定,并且在TCG桌游的基础上做出了一些玩法的扩展和升级。
2、保持卡牌收集和卡组构建为核心
主要玩法依旧是以策略对战、卡牌收集、卡组构建为核心,游戏提供了完善的卡牌收集和统计系统,除了喜欢策略对战的玩家外,收藏控们也可以找到属于自己的乐趣。
3、无战力比拼无卡牌成长
由于游戏核心玩法完全移植自纯策略的TCG桌游,《斗脑三国》中没有卡牌成长、卡牌进化的玩法,以收集为基础,以卡牌组合为核心,卡牌的品质并不会完全决定对战胜负,更关键的如何设定针对性卡组,依靠出牌策略获得胜利。
一、新功能
1.每天19:00〜24:00开放新休闲赛赤壁赛场。
2.增加8张全新武将。
3.聊天系统加入黑名单功能。
4.商店提供碎片箱,可直接开出高品质卡牌碎片。
二、功能调整
1.卡盒改成碎片箱,只能开出碎片,进行合成获得完整卡牌。
2.开放了奸商-限时集换,将魂和多余的碎片可进行消费(前提需要卡牌数量满足收藏度要求,红卡1张,黑卡2张,其他卡3张,多余的碎片才能消费)。
3.排位赛的额外奖励活动时间改为每天18:00〜20:00。
4.休闲赛洛阳赛场调整,排位赛官阶达到15阶的主公不能在此战斗。
5.精英副本奖励由残卷改为将魂;神秘宝藏处金币资源改为残卷资源。
6.试炼场奖励改为碎片箱,每天开放全部阵营提供练兵,扫荡时消耗扫荡券。
三、系统优化
1.优化了前期新手历程。
2.修复了现开赛断线无法重连的问题。
3.下调现开赛购买多倍奖励的价格。
4.在各匹配对战玩法的奖励中,增加碎片箱。
5.下调公会任务难度,优化公会任务的执行流程。
6.奸商开宝箱的免费次数增加到5次,有10分钟领取免费宝箱的冷却时间。