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《无主之地2》是一款拥有RPG风格的FPS游戏,新作中的AI将会比上一代作品有明显进步,敌人不再会是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。
《无主之地2》游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。另外,《无主之地2》将引入《红色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破坏系统来打造《无主之地2》开放世界设定的破坏场景。
在密藏被打开之后,一种珍贵的外星矿藏开始出现在了整个星球之上:镒矿。亥伯龙公司的CEO,专横独裁的帅杰克很快就将他那贪婪的目光转向了潘多拉星球。
亥伯龙一边开采镒矿,一边翻遍了整个星球,寻找一座新的密藏——勇士之兽密藏。
就像以前一样,关于这座密藏的传言再次吸引了一批勇敢的傻瓜——密藏猎人——前来寻找他们在这片无主之地废土上的机遇。
魔女(Siren)
前代的魔女有“相位转移”的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。而在《无主之地2》,选用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”,能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。
狂枪手(Gunzerker)
他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。跟其他动作技能一样,枪狂也能够进行彻底的改变,使之使用时间变长、冷却时间缩短,并且提供血量、防御、移动速度等其他方面能力的升级。
突击队员(Commando)
跟前一代里的“士兵”类似,他的动作技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式获得升级。比方说能转变为“长弓炮塔”,可在更远的距离之外进行部署。
刺客(Assassin)
他拥有技能“欺诈”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。此外,当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现。
机械术士(Mechromancer)
这个角色所代表的职业是,是首发DLC中出现角色,她拥有一支机械手臂并且可以控制一款绰号叫“死亡陷阱”的机器人D374-TP进行战斗。技能树基本都是给Deathtrap加强各种进攻防御技能的,从激光到爆炸拍手。
面具疯子(Masked madman)
不难发现他的三条技能树实际上各自内含着严密的技能链,72级成型时进行三系并联交火后,俨然是一个思路明晰的战争机器。
本游戏为年度版,除正作外还包含以下内容:
- 斯佳丽船长和海盗宝藏
- Torgue先生的大恶斗
- Hammerlock爵士的盛大狩猎
- Tiny Tina之强袭龙堡
- Psycho职业角色
- 首发俱乐部专享内容
- 宝箱钥匙若干
- Mechromancer职业角色(预定奖励)
- 斗兽场(GameStop预定奖励)
- Gearbox垃圾枪套装(预定奖励)
- Vault Hunter之圣物(预定奖励)
- 收藏版所附人物头像及皮肤(收藏版赠品)
- 终极上限扩展包1(角色上限增至61级)
这是一个略显智障,无厘头,黑色幽默的传奇废土风格式FPS。跑图-杀人-升级-杀BOSS-刷装备-呕耶,下一个轮回的刷刷刷玩法,不但让游戏保证了相当持久的可玩性,同时也让开发能够推出众多DLC。总的来说,抛除大量DLC以外,还是极力推荐此游戏,毕竟好玩啊~