《彩虹六号:围攻》是全新战术射击游戏《彩虹六号》系列的最新作品。该作为原来的《彩虹六号:爱国者》改名而成,由育碧蒙特利尔工作室负责,使用自有的Realblast引擎,引入非脚本化的环境可破坏特效,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。
《彩虹六号:围攻》与经典警匪多人合作游戏《SWAT》如出一辙,玩家扮演警察或匪徒进行一场人性的考验,演示里我们操控的警察一组,5v5,情节异常紧张,每个举动都影响人质是否能安全被救出,看来育碧已经把“爱国者”的设定完全抛弃了,如果你喜欢SWAT,那么这款游戏就是你的最爱。
这是一场多人游戏的演示,玩家分成了两队,一队绑匪绑架了某个可怜的女士,另一边的特警利用迷你摄像头侦察清楚了情况,开始了营救。本来都解决了绑匪,救出了女士,但却遭到了伏击。
游戏全程都有语音交流,非常注重团队合作以及指挥,不像COD那样的横冲直撞。游戏的画面不算是顶级,但是破坏效果很出彩。
评分:8.5 太棒了
《彩虹六号:围攻》已经发展成了一个更有竞争深度的FPS,需要聪明的玩法才能够获得回报。
总评:
《彩虹六号:围攻》专注于团队合作以及策略,而不仅仅是目标本身。令人兴奋的是,不断更新的地图和干员让它成为了一个变化丰富的的FPS。但这些新内容会让新玩家难以上手,希望官方能够做更多工作来解决这个问题。想要赢得更多的游戏,需要靠从的玩法和好的交流——而不是靠全新的干员。想要上手这个游戏需要经历一些痛苦,但是《围攻》的前景看起来依旧光明。
《彩虹六号:围攻》用相对较慢的节奏、对配合的严苛要求和极强的策略性还原了现实特警行动的步步惊心与动若雷霆。不过想要获取这份乐趣需要玩家们付出耐心,并在互相沟通方面做出努力,而这两种东西在当代的游戏界都十分的稀缺。