《毁灭战士4(DOOM)》在其他射击类游戏努力填补一直以来所缺失的剧情短板时,它却故意反其道而行之,依旧保留了旧FPS极度边缘化剧情的做法,而让玩家得以集中注意力回到游戏本身。当然,DOOM并不是没有剧情,但剧情在本作的作用更接近于一种背景设定,处于一个可有可无的状态。1993年,一位海军陆战队的战士从地狱的恶魔们手里夺回了火星基地。1994年,还是这位战士,以一己之力歼灭了入侵地球的魔鬼,拯救了全人类。2004年,另外两位战士,在人类再次因贪婪铸成大错之际,拼上性命与恶魔们战斗,最终得以挽大厦于将倾。恶魔们颤抖着向他们的敌人跪拜,并且叫他们——DOOM SLAYER。
新DOOM的画面仍然不含糊,建模的细致和物理引擎的使用也到了一个新的登峰造极的地步。
经典玩法,无掩体系统,HP需要道具,对抗一波接一波的恶魔,集合你的武器库,以及增强版近战系统,打造连续战斗效果,如爆,踢,敲。
经典竞技场多人模式,以及新模式,通过武器与战斗技能结合,打败其他用户,可扮演恶魔。
地图编辑器Snapmap,简单操控,强悍元素,任何平台打造的内容支持全平台用户游玩,采用引擎内建模式,打造专属模式。