近年来,不少游戏开发商已经不单单满足于一些“浮于表面”的元素,而是最求更具“逼格”的精神境界。比如说去年的《大山模拟》,又比如说今天小编给大家推荐的《敬畏(Awe)》,都是在对本质的一种探求。
《敬畏》是由Badland Development Studio制作的一款模拟经营类游戏,采用独特的上帝视角来探究创造力的形成和行星的生态系统。游戏画面采用简约的多边形3D艺术,类似于拼图的玩法更具创造性。这款游戏的目的不仅仅是为玩家带来一款好玩的游戏,而是对创造本质的探索。
舒缓的美学:3D多边形艺术,音乐和声音效果统一起来,建立一个轻松的氛围,简单的体验游戏的美学。
旅程:进展和发现是游戏的中心主题,玩家将通过复杂的谜题来推进游戏的进程,因为每一个星球都有新的规则及资源。
灵性:玩家是一个尚未被塑造的宇宙的神,独特的虚实线索将将带给玩家本质和目的的启示。
大山模拟 英文版:随着时间的推移,这座山会逐渐发生变化。你可以旋转画面,从各个角度细细观察山的形态。游戏里和现实世界一样,也有白天黑夜的循环。另外诡异多变的天气系统以及季节的更替也影响着山的生命力,无数生物死亡,又有无数生命萌芽。作为一名上帝,你的任务只是负责观察山的发展而已,除此无需做任何事情。