《DOTA2》是由VALVE带来的PC和MAC平台新的类DOTA即时战略游戏!《DOTA 2》保证将保留使Dota在全世界成千上万玩家中流行的那独一无二的在线RTS和RPG元素。
近战:不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。
远程:不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。
辅助:不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。
法师:这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。
打野:游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。
爆发:擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能
肉盾:有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。
推进:在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。
核心:如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。