《Reignfall》是一款即时战略类游戏,在战乱不断的中世纪时代,不死族常年入侵你的国家,作为真正的统治者和管理者,你必须建立起国家的防御矩阵,加强对军队的训练以抵挡敌人的入侵。除了建造外你还可以控制己方军队发起攻击,上帝视角操作之余,你甚至可以以战斗士兵的视角加入战争,用自己的意识和操作协助其他士兵击败不死族。
资源生产链是从古典的城市建设游戏中启发出来
通过即时战略(RTS)的风格来指挥你的部队或直接用第三人称来控制你的英雄并在战场上与你的部队一起战斗
学会掌握你的统令和6个不同的英雄,每个都有自己独特的风格
程序式造成的地图 - 每个游戏都是不同的
在战斗测试的模式下自由放置单位并模拟战斗
1.一定要注意开局地图的产业分布以及你的地图利用效率,居所以及居所服务设施一定要建设在贫瘠并且没有资源的地方,不然产业分布会相当麻烦。
2.注意道路建设,道路加速对这游戏十分重要
3.这游戏的武器和钢甲制作速度都很快,但皮甲意外的慢,而铁矿石矿采集如果仓库在旁边也很快,所以只要产业布置足够好,是不用太担心这些的
4.注意你的金币,越到后面消耗越来越大
5.不要造民兵!食物是完全不够的,因为无论是果林还是猪场食物都很慢,好像只有渔场和面包店比较快,但渔场要求地形高,面包店产业链太长,过于区域了。
非常赞的一款游戏
有经营,模拟,战斗,养成和肉鸽来客等多种元素。只是目前测试版游戏内容较少
建议加入 1:领主装备技能和英雄装备技能养成 2:科技树系统 3:俘虏敌军的系统 4:加入更多平民看起来会更好 5:建筑种类例如法师塔、国库、工匠坊一类…………
希望AI更加智能,比如远程单位会和敌人保持距离 而不是冲上去伦法杖
总的来说游戏前途无量,发展空间非常大,我也很愿意把游戏分享给身边朋友,非常期待正式版
9/10