想要体验一下不一样的即时战略游戏吗?那么快来试试《Tooth and Tail》这款非常有意思的游戏吧,在这款游戏当中,玩家所需要做的事情就是要建造建筑,训练部队,并击败你的对手。游戏的风格与经典的即时战略游戏“魔兽争霸”类似,不过这款游戏的画面显得更加的卡通,玩家更加有趣!
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和以往RTS游戏左键选中我军右键点击目标杀过去不同的是,玩家在游戏中不能实际操控己方的兵种角色。取而代之的是,当双方开战之际,玩家需操控自己角色到达目标点附近,挥舞手中的旗帜发出指令,就能召集我方全体军队组成滚滚洪流碾压过去。
单人模式
本作的剧情取材自我国经典初中语文教材中的《曹刿论战》与《陈涉世家》
围绕着 “肉食者鄙,未能远谋。” 以及“王侯将相宁有种乎” 的主题展开,
发起革命,胜者吃肉,败者被吃。
多人模式
多人对战时玩家需要在初、中、高级兵种+建筑每种各5个总共20个单位中选择六种。
个人一般以2211或是1212搭配为主。
需要注意的是农场的资源不是无限的,开采几分钟后就会枯竭,
当玩家手中没有农场时,就会全家饿死。
因为游戏资源限制,一局1V1游戏不会超过30分钟,一局乱斗一般会在10分钟内结束。
肉之圣战
形形色色的角色统统被卷入一场决定谁做食肉者,而谁沦为刀俎的战争。游戏将通过内容丰富的单人战役演绎充满黑色幽默的鼠族变革史。
无尽的可重玩性
过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须靠谋略而非背板来取得胜利。
即开即玩
每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, Tooth and Tail 是一款能令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏。
优点
独特的RTS操控模式,简单易上手的游戏操作
舍弃了微操,胜负更取决于玩家的策略
快节奏的对战
各有特色的创意兵种
富有特色而洗脑的音乐
每一局中随机生成的地图与丰富的地形
故事模式中四方势力各具特色的演出
缺点
对战模式中四大势力只有配色和音乐的区别,差异化很小
大部分同级兵种价格统一数量统一,部分兵种相对作用较小
像素风的粗糙可能会导致一部分玩家望而却步
没有中文
总评
感觉《Tooth and Tail》有点像很多年前的王权,也是不能真正控制小兵的即时战略游戏类型,套用了目前圈内最流行的像素风格,感觉很新鲜。如果在未来的版本中加入联机、更多兵种、更多控制等等功能,应该会更有吸引力。