今天小编为大家带来《森林0.53c(The Forest)》版本的相关下载内容,最近这款游戏也是更新的比较频繁,至于原因吗?当然是官方希望玩家们越来越喜欢这款游戏,在游戏推出正式版之前能够把游戏做的更好,让玩家能够有更加好的游戏体验,话不多说了,一起来看看这一次更新了哪些内容吧!
令人毛骨悚然的变异体现在可以团体旅行啦~
(平衡)外形更令人毛骨悚然的突变体将在困难模式下产卵
(平衡)增加了困难模式中火焰变异体的几率
(平衡)略微降低变异体在正常模式和困难模式的数量
(平衡)现在在困难模式的情况下,来自火焰突变体的抛出的炸弹的速度会变得更快
(平衡)提高正常和困难模式野人首领的健康
新的组合道具:修理工具!2枝+ 1石+ 2衣+ 10树液。取代添加树液修复结构
(多人)新夹克服装变化增加
修正了在推送雪橇时装备来自库存的物品后无法与触发器交互
修复了敌人有时候从后面被杀死时不会正确死亡
(多人)改进其他合作伙伴的闲置,步行和运行动画
(多人)固定大型木筏有时移动不规则,当客户端播放器试图走在楼梯几何
修正大筏左侧台阶段缺失碰撞
固定的玩家不会正确抓住日志雪橇正确如果一只鸟同时着陆他的手指
(多人)固定客户端将不会对被击倒的敌人造成正确的伤害
修正了一些在前隐藏的缓存的地形中的洞
从洞穴中移除旧的钟乳石模型
修正了一些岩石和对象中的天坑是爬坡攀岩用斧头
修复了信号枪有时不会命中目标
改进对信号枪的瞄准,所以更容易击中目标高于或低于
重新装信号弹时,修正球稍微靠近手指
当重新装信号弹时,左侧项目现在正确地隐藏和恢复
修复信号枪弹药尺寸+添加多视图选项
修正了升级矛读档后依然会处于未升级的状态
(多人)所有武器现在可以与饭盒共享
修正了一个升级的情况下没有完成,如果以前有一个完整的配方在工艺垫没有余地的产品库存的话
(多人)修复玩家不能触发绊线陷阱弹
增加了一个失败保险,强迫玩家游泳时放开雪橇(它已经发生,当进入水时,移动雪橇,但没有工作,当雪橇在水中,玩家抓住它)
网球拍现在可以用牙齿,玻璃和羽毛升级啦!
修正故事项目在游艇和盒式磁带重播,甚至在被玩家收集后修正打开大门后光照的变化
修正库存中的一些项目有错误的轮廓(草药,药,浆果)
(多人)修正燃烧房屋后导致这个多人模式的房间被踢出
(多人)修正破坏花园蓝莓所有浆果后,房主就会卡住
洞穴 - 删除不能使用的攀岩墙,通往下楼的房间
修正营地的婴儿变异体有时在玩家接近时飞向空中
修正拾取器落在筏子上时,大筏将会下落
(音频)修正客户端加载在洞穴有时没有任何洞穴音频效果
(音频)修正BOSS音乐突然为玩家突然弹出
修正瀑布落下的水从远处看时会出现黑色
修正计步器屏幕在库存变化时叶子将会被盘旋
(性能)当游戏中有筏子时,优化物理CPU使用
(平衡)将呼吸器最大空气设置为300秒(从600改成300)
现在在暂停菜单的右下角显示当前世界坐标,可以在中心报告位置特定问题时使用
取而代之的是一个干燥架,单排版本。成本5棒。 这个版本应该是最后一个针对【干燥架】进行修正的版本了。 (不追溯,先前制作的机架仍将是旧版本)
增加了对多个渲染器对库存项目视图的支持,允许项目(例如鞋等)在悬停时完全突出显示
修正小舱有保存图标时总是可见的
更换铁林作弊与游戏选项设置:铁林(没有建筑物破坏)
鬼基础现在检查更准确,如果球员在下/内,以防止完成
增加了一个故障保护,用于平面船体位置保存,以便它不再有可能有时会丢失(不追溯)
修正金钥匙卡没有出现在库存的问题
修正鬼兔笼棒有光泽的问题
在牧牛人提高血液的接缝
修正在游艇沙发的被舒展的纹理的问题
当雪橇被抓住时,雪橇抓斗触发将不再显示动作图标
射击的箭头现在将会一直坚持直到命中所有的敌人和动物为止!
修正箭头有时会弹跳目标不造成伤害的问题
(多人)修正女性身体有时消失时,将会作为主机被杀死的问题
剥皮的动物,现在使得飞机上斧头会变得很血腥
(多人)另一个玩家持有的饭盒不再显示任何图标(如果为空的话)
修正基本消防食品放置碰撞时将会被渲染者所抵消
(多人)修正岩石边平台将会不可破坏
修正了“粘性”升级配方的工具提示会显示不出来
添加“Steam未初始化。在需要时,尝试在标题栏中启动“游戏”标签(当当前运行Windows用户和运行游戏的用户之间存在特权差异时发生)
修正一些在保存和加载后不保留其最后活动奖励和内容量的项目(例如,不能节省当前的水)
修正了箭头不能通过自定义墙窗口
修正箭头未正确击中某些结构,(如:仓库)
当火用完燃料的时候,肉在火上烹饪,现在可以作为生肉而被拾起,而不是继续做饭。
修正了信号枪的发射后的烟在阴影或在山洞里过于明亮
修正照明时,日落首次转向夜间有一些过度明亮的地面的地面照明
修正了用投石机的人,当建立在木筏上时会出现【没有碰撞】的情况
修正了投石者抛射物有时会在投掷者释放时会让玩家受到伤害
修正了套夹在背包的模型的问题
修复了一些洞穴中的一些缺失碰撞
在标题屏幕中保存插槽选择屏幕现在允许切换到来自当前登录的另一个Steam帐户的保存(如果在同一台PC上有多个的话)
修正了玩家有时在游戏结束部分的过场动画期间落在地板上的问题
修正2个玩家能够同时激活某些过场动画
为了清晰起见,将“铁林”选项改为“允许建筑毁坏”