《黑暗之魂》系列都是硬核动作角色扮演游戏,而《黑暗之魂3》是魂系列的正统续作,也是最终一作(官方称),由宫崎英高亲自担任制作总监,而这次的《黑暗之魂3:环城》(The Ringed City)是动作角色扮演游戏大作《黑暗之魂3》的第二个DLC,同时也将是本作最后一个DLC。在新内容中,场景设在世界的尽头“环城”,在那里存在着上古魔物,击败他们将获得新的武器、装备、魔法,但同时也是面临更多次的死亡。
在火的时代结束时,所有的陆地都会聚集在一起并迎来世界的终焉,一名孤单冒险者的后裔深入了疯狂的大地并发现了过去的秘密。玩家在前往探索传说中的圆环之城中将遇到上古的魔物,玩家将获得新的武器、新的装备和新的魔法,以及同样需要挑战和克服的新恐惧。
《黑暗之魂3v1.08》:当火渐熄,世界趋于毁灭,您将再踏上面临更多磨难、大量敌人与难关的旅途。玩家将沉浸在史诗氛围的世界之中,感受更快速的游玩节奏与棘手的战斗强度带来的黑暗气息。不论新手或是老玩家,都将因著名的游戏体验、实境般的游戏画面为之着迷。
《黑暗之魂3》1.12版更新:
新补丁为DLC“环城”做准备
新增两个竞技场,分别是龙之墟(Dragon Ruins)和伟顶(Grand Roof)
新增同房间密码,可以分进同一队的功能
新增我方队伍相同密码配对,与使用不同密码的地方队伍进行战斗
新增在营火传送菜单显示角色聚集程度的功能
新增在同一个地方放置太多物品时,会出现系统提
修复了玩家从多人模式中返回单机模式中读取界面时间过长的问题
修正多人模式“The Painted World of Ariandel”任务中,教堂门开闭状态不一致问题
修复了多人模式,对方玩家可以在BOSS战“Dancer of the Boreal Valley”中直接穿越雾门的问题
修复了在对战模式中,等级平衡系统的Bug
修复了在多人模式中,主方玩家读取发生问题时,对方玩家没有收到错误提示的问题
修复了在多人模式中,使用“Tears of Denial”后不会收到攻击伤害的问题
修复了储物箱已满,武器和道具放入箱子中的Bug
修复了没有对应性别提示的道具显示
提升了短剑武器的攻击力,并降低致命一击攻击力
提升大剑,大锤,大曲剑普通攻击的动作流畅
降低了巨剑,大锤,巨斧攻击消耗的活力
提升了大曲剑的攻击力
降低了刀类武器的冲刺攻击里,提升了普通攻击的动作流畅
提升了“shield bash”技能的动作流程度,与此同时,活力消耗被减少
提升了“Dagger’s Blind Spot”技能的动作流畅度
提升了“Vordt’s Great Hammer”,“Irithyll Straight Sword”,“Friede’s Great Scythe”的冰霜积累值
降低了“Carthus Curved Sword”,“Dark Sword”, “Gargoyle Flame Hammer”,“Follower Sabre”的攻击范围
提升了“Crescent Blade”技能的动作流畅度
提升了“Moonlight Vortex”技能的动作流畅度
提升了“Executioner’s Greatsword”武器回复FP的效果
修复了“Pontiff Knight Curved Sword”的技能“Frost Blade”发动时没有出现特效的问题
提升了“Pacify”武器“Yorshka’s Spear”技能削减FP的效果
提升巨龙枪的普通攻击动作
修正双手持有巨龙枪时,没有应有的韧度问题
修正使用“Lifedrain”技能时,没有应有的韧度问题
修复了双手持十字镐攻击时,会被格挡的情况
提升了“忍耐”的持续时间
修正了以“Avelyn”使用部分弓箭射击时,伤害不正确的问题
修复了单手装备鸦爪时,会出现拳击的攻击动作
修正“Bloodlust”转移到其他武器的情况
修复了游击枪技能“Spin Sweep”,重击无对应韧度的问题
修提升了厚重,锋利武器能力加成
提升质变强化为血的武器,积累出血的效果
降低非质变强化,具有出血效果武器,其积累出血的效果
提升质变强化为毒的武器,积累毒素的加成效果
降低部分武器质变为熟练,游魂的能力加成
提升重型防具的防御力和重量
提升Lightning Stake, Lightning Storm,Way of White Corona的动作流畅度
提升Gnaw, Dorhys’ Gnawing,Wrath of the Gods释放时可移动的时间
修正在装备黄蜂戒指时候使出致命一击时,使用属性没有提升攻击力的问题
提升玩家放毒,剧毒的攻击力,并降低持续时间
提升Carthus Rouge的累计出血量
调整游戏平衡以及修正其他问题