《新新魔塔·续》这是一款《新新魔塔》的续作,这款游戏会带给大家一场全新的冒险之旅,将会有更具挑战性的关卡,并且还增加了极为特殊的游戏元素,会让你感觉到这款游戏更多的乐趣。喜欢ARPG游戏的玩家,这将是你不能错过的精品之作,赶紧和小编我加入这次全新的游戏挑战吧!
1、魔王格勒第用1.42版,杀死后金600经61;
2、暗黑魔法师名称及图样改为紫衣大法师;
3、金400经41,位置与毒龙对调。毒龙金500经51;
4、勇者之盾改为永恒之甲,勇者之剑改为审判之矛;
5、地下18的圣水改为跃进之翼,取消地下25的公主及魔塔8层。
战斗:
本作最大的特点就是战斗模式半固定,也就是说只要操作方法固定,战斗结果就必然固定,要改变战斗结果,就必须要改变操作方法。这既避免了save/load大法的繁琐和原版中战斗过程的无聊,也保留了新鲜感。可以说新的战斗模式是新作中最经典的部分。
气息:
气息在战斗中会通过攻防来增加,当气息条达至上限就能增加一点气息以供使出技能之用!怪物与人一样拥有气息,当攻击或是被攻击时,气息就会上升。怪物会在气息储满后,下个攻击回合就会使出会心一击。
疲劳:
疲劳会影响到你攻击的命中率,越是疲劳,命中越低。疲劳的极限是100,当达至或超过此数值时,你的攻击就会完全打不中对手。而使用特殊技能是导致疲劳的主因,每当战斗完结的时候,疲劳就会回复。
这是由玩家推出的魔塔续篇,旨在给大家带来最好玩的魔塔小游戏,本作中为了更接近原版魔塔的玩法,所以抽出了游戏中部份随机元素,让玩家能更容易计算出利弊,本作最大的特点就是战斗模式半固定,一起来体验吧。