《野比大雄的生化危机The Dawn》是日本制作者推出的一款野生新作,使用VA工具制作。游戏风格比较像《生化危机4》,剧情可以说是该作的完全复刻,很多细节都一模一样。精彩的剧情有了,游戏还加入了特别棒的气氛烘托,配合音效和背景声音的使用,让游戏体验推到了极致。此外,游戏还有一些特色的系统,具体内容玩家可以到游戏中自己摸索。
本作讲述了大雄(Leon)不知为何来到了一个小岛上,在探索过程中找到了被用来做寄生体感染实验的绿川圣奈(Ashley),然后和哆啦A梦(这里据说是Ada)一起逃出去的故事。具体的剧情因为我也不是很懂日语,就没怎么看懂,除此之外,里面还提到了翁蛾健治和太郎,当然还有我们的大BOSS——萨德勒。
1、操作
本作的作者是野生IM版的作者,因为我没玩过IM版,对于本版本的操作算是初见。一开始给我的感觉是非常别扭,失去了ID版刀杀的手感,不过本作的刀杀可以蓄力这点,大大提升了刀的威力。
手枪的操作更不用说了,虽然按下X可以固定朝向,但是按住shift举枪的设定,让我觉得同时按下X是一件很困难的事情,所以,我基本都是在用甩枪的方法来战斗。
2.潜行系统
因为我最近做的游戏也有一个潜行系统,本作的潜行系统让我见识到了RM能做到的新高度。不过,因为刀杀本身有些别扭,我觉得潜行系统在后期用处不是太大。
3.HP系统
本作的HP系统做的真的是超级还原。如果有喜欢生化危机的朋友,还记得生化0123里面,HP为caution的时候,主角捂住肚子的动作吧?这一点在本作当中得到了还原,而且HP越低移动速度越慢这一点,本作业都做到了。不得不说,这个系统真的是让我感觉非常惊艳。
4.商店系统和宝物搜集系统
本作当中,会有一个固定的商人来给角色出售物品,物品会随着剧情的靠后和周目的增加不断丰富。此外,本作的一个亮点就是宝物搜集系统。在本作当中,可以在各处看到闪光点,获得宝物。宝物分为两类,一类是完整的宝物,一类是需要组合才能提升价值的宝物,宝物可以在商人那里换取物品,如果是需要组合才能提升价值的宝物,组合完了以后会换到非常好的东西,比如说高阶武器。
本作的气氛烘托做得特别好。本作几乎全作都是在暗视野(也就是限制视野)下进行的,给人带来的那种压抑感可想而知。不仅如此,本作的BGM使用的完全是生化危机4的BGM,而音效和背景声音的使用,则是把本作的恐怖感推到了高潮。
《野比大雄的生化危机:梦魇之末》:玩家自制的同人RPG游戏,在未来的某一天中,大雄所在的城镇,遭受了僵尸们的袭击,城镇中大部分的人都被感染了僵尸病毒,作为主角的你,不得不展开这次的冒险行动……