《黑暗之魂3 1.10》是虐心神作《黑暗之魂》系列的正统续作,由宫崎英高担任制作总监。在本作中,游戏为玩家带来全新的剧情和更广阔的世界,天气效果的加入也让黑暗的氛围多了一些其他色调。另外,游戏也贯彻其标志性的高难度,绝对能把你虐的不要不要的。
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基于豪华版完整游戏制作,优化帧数,无需联网,整合1.11升级档+艾雷德尔之烬DLC+免DVD补丁,含简繁中文语言。
职业选择
骑士
骑士的属性相对平均,并且拥有全职业最高的血量。对于那些没有特别职业喜好的玩家来说,不妨选择这个职业。在你用骑士通关之后,或许就能找到下一个你真正喜欢的职业了。从根本上来说,骑士也是《黑暗之魂3》的基础职业。骑士的装备是剑盾和铠甲,加上额外的血量都是生存的有力保证。这个职业并不华丽,面对困境的时候,特殊的武者架势也许还能救你一命。
佣兵
佣兵跟骑士一样拥有相对平均的属性,与骑士不同的是,把较高的血量和力量换成了敏捷。这同样是一个非常适合新手的职业,骑士的剑盾组合在佣兵这里换成了双持剑,敏捷属性的高成长保证了双持剑的杀伤力。虽然佣兵也能拿盾,但不要对盾牌的护甲有任何期望,你可能永远也用不上那个盾。
战士
战士专注于较高的力量和活力,这让他们可以挥舞着双手斧以最快最暴力的手段干掉敌人。代价就是很低的记忆力、智力和敏捷。战士不能发动强力的魔法,在装备上也没有特别明确的限制。如果你追求这种原始野性的感觉,战士就是你的不二之选。
传令
传令是《黑暗之魂3》公开的首个全新职业,拥有非常特别的天赋能力,可以不靠原素瓶用奇迹进行治疗。千万别低估了这个治疗天赋,说不定哪次就在回到营地之前救了你一命。传令拥有全职业第二高的信念属性(代价是较低的智力),对于喜欢用奇迹魔法又想拿武器的玩家非常合适。另外如果你对长矛之类的穿刺武器有特殊喜好,传令是除了刺客之外的另一个选择。
盗贼
如果想在PVP里让每个人见到你就头疼,那就选盗贼吧。默认装备中有匕首和短弓,而且敏捷较高,盗贼是天生的偷袭好手和远程输出。甚至可以让你在敌人近身之前就干掉它。代价就是较低的等级、血量、力量,偷袭被抓住可是很疼的。另外盗贼拥有全职业最高幸运。
刺客
刺客跟传令有一些类似,信念较低而智力较高,擅长使用攻击性魔法。初始武器是穿甲剑和基本的护甲,另外刺客还有特殊的魔法“隐蔽”,总体是一个相对高手向的职业。如果你既想玩点魔法又想玩点真刀真枪的冷兵器作战,刺客会是个不错的选择。另外比起传令而言,刺客每一级的属性成长更加平均,不用担心某个属性会低的可怜。
法师
法师是除了刺客之外另一个精通魔法的职业,更准确的说是高度依赖魔法。因此法师也拥有权职业最高的智力,并且有“灵魂箭”和“重灵魂箭”这两个非常强力的法术。法师的活力、耐力、力量都比较低,所以就算可以用武器直接攻击,也没有明显的效果。这是一个高风险与高回报并存的职业。
咒术师
咒术师的英文名是Pyromancer,还有火法师的意思,所以在《黑暗之魂3》中,火魔法就是咒术师最好的伙伴。最初咒术师有火球术,以及能强化它的咒术之火。关于咒术师很重要却容易被忽视的一点就是,咒术师的伤害并不是与属性相关,而是跟你的咒术之火等级有关。如果你不想为了属性发愁只想专注于提升装备,咒术师会是个不错的选择。
圣职者
圣职者填补了法术职业的最后一个空白,法师纯靠法术攻击,刺客和传令则是法术物理各占一半,圣职者拥有全职业最高的信念属性,只有他能发挥“奇迹”的最大的威力。在游戏最开始,圣职者的技能书里只有力和治疗魔法,自保能力很强。当然也不能只靠这些支援法术,圣职者的耐力和血量并不高,好在力量和幸运相对出色。
无用之人
完全是为想挑战极限的人准备的职业,起始只有1级,而且装备极其简陋。属性非常平均,所有的项目都是10点,你没有任何特长。显然这不是给新人准备的职业,也可能你一辈子都不会去玩这个职业。只有那些准备把生命都献给《黑暗之魂》的死忠才会有足够的耐心玩下去。