《Type 0》是一款游戏纯R剧短篇游戏,游戏时长约1小时,我的米呀主创,SUPERNOVA Games出品。
游戏故事背景设定在在遥远的未来,此时,战争中投放的放射性武器已将地球的环境破坏殆尽,不得已之下,人们启动“诺亚”计划,乘坐“方舟”逃离了已经变为废土的地球。
在人们逃离之前,曾有个一个名为“第十三研究所”的机构,为改善环境,制造了一批机器人设施。但是,还没来得及投入使用。在人类离开之后,控制机器人也随之失控,它们开始按照自己的意志行动……
我(指Type 0,游戏中以旁白和见证者的形式存在着)既没有办法发出声音,也没有办法做出丰富的动作。但是那一天,在我被倒塌的废墟困住的第105天,它出现了。
那个浑身爬满锈迹的机器人,那个动作很丰富的家伙。它似乎是想要寻找些什么,但不巧的是只有我在那。不过,一无所获似乎没有让它扫兴,它看我仿佛看到了宝贝。我们穿过废弃的建筑物,穿过城市还有吴英的荒漠。然后,站在我的监视器前方的是它们。和那个聒噪的家伙一样,还有个高个的,像人一样的机器人。啊,还有它,那个伫立当中,像首领一样的存在。我们的故事就是从与它相遇开始。
早期开发的泛用途机器人,本身由双筒式监视器、双机械臂及履带构成。登场时由于其负责看守的仓库坍塌而被困在废墟里出不来,被Type 10发现后得救,有一只手臂损坏了。因为是最老的型号,所以不具备语言功能。在故事中以旁白和见证者的形式存在着。
第十代量产型智能机器人,比起早期的智能机器人有着机动性更高,造价更低的优点。在出厂的时候有配备模拟人格系统,因此得以和人类沟通,可以像人类一样说话,但是不具有真正的人格。可以设置合作模式,因此可以让复数个同型号的机器人一起协同工作。
W意指warrior,即战士。W型机器人装配有高强度的装甲,球形关节使其可以做出类似人类的动作。这一类型的机器人被广泛投入在需要人类涉足,但又难以涉足的领域,比如抢险,勘探。但其最为活跃的舞台仍然是战场,不同的国家用不同的涂装区分。因为是战斗型的机器人,因此语言机能只包括最基本的部分。
前篇的主角,拥有一个叫“塔奇科马”的名字,名字的出处则是过去一种智能机器人名字。 是目前为止最强大的机器人,拥有高度的自适应性,并且被赋予了一定程度的人格。本身 是为了和环境修复装置的控制中枢融合而制造出来的,其所拥有的人格也是为了让它能自主根据 周遭的环境做出判断,并最终完成使命。但其却因被赋予的人格而萌生了对自身存在的思考。
没有正式序列的机器人,因为其自称为艾欧里亚,故被冠以Type A的名号。是聚集在塔奇科马周围的机器人中 最接近人类的存在,虽然无法确定,但似乎拥有同塔奇科马一般程度的人格。和别的机器人不同, 艾欧里亚通常喜欢独处,除非是和塔奇科马在一起。是最早跟随塔奇卡马的机器人。
《Type 0》这款游戏却是一款不可多得的作品,画面光效特赞,难得的是作品中融入了深刻的内涵,引人深思。或许这部作品,一开始会让人有种仅是个“机器人爱与奉献的故事”的错觉。事实上,作者解释说,本作从一开始,就一直在强调本作的主题,那就是“自我”,或许还有“生命”。游戏中的修复环境只是一个载体或者说切入点,本作的主题是萌发自主意识的机器人如何找到自我,如何追寻其存在的意义。
无论是从艾欧里亚的自白、MTV那段的两处对比(绿色新苗代表新生,动物死亡留下的红血代表死亡,新生和死亡,暗示了生命)、快速闪回的扪心自问(Who am I? Who will I be?大量的修饰词后却是空虚的what,代表对自身存在的疑问)、还是塔奇科马的虚拟形象人鱼(《海的女儿》中人鱼为了人类的爱情变成了人,最后却明白无法被人接受,于是化为泡沫,这也是最后bye bye那里屏幕上为什么是上浮的泡泡),这些都是为了强调本作的主题……或许作者因为过分重视在视觉演出上夺人眼球,却忽略了因阐述力道不足导致玩家可能产生误读的现象,但是,这仍然是一款非常优秀的作品,喜欢的玩家可以下载,相信不会令玩家们失望。