《1406》是由indie_games_studio工作室制作发行的一款冒险解谜游戏,这也是一款带有恐怖元素的小游戏,玩家在游戏中扮演一个超自然现象的专家,但是他并不相信这个世界真的存在这些奇怪的生物,他认为这一切只是给他提供一个赚钱的途径而已,但事实真的就是这样吗?
迈克·威廉姆斯想要写一本书,他是超自然现象方面的专家,他自己并不相信鬼魂的存在,他认为这种活动只是他平常的收入,没有别的。又一个无意义的一天迈克开始了上网浏览,他读了各种奇怪的地方,寻找灵感和材料,偶然发现了一篇关于死去的城市森特罗利亚的文章,他决定去这个城市,因为城市的喧嚣不允许他完成这本书。整个故事始于宾夕法尼亚州的森特罗利亚。
十九世纪中叶,在这里,阿勒格尼山脉的东部,发现了相当丰富的煤炭储量。它在森特莱利亚的工业发展或多或少成功地持续了大约一个世纪,如果不是各种环境的共同作用,再加上人类的疏忽大意,它很可能已经走到今天。
到20世纪60年代初,当地居民把附近一个未使用的矿井变成了一个普通的城市垃圾场。1962年5月,前来清理的志愿者们没有发现比焚烧更好的东西——他们曾经在Centrelia使用过这种方法。一个简单的焚烧垃圾的操作成功了,但随后的灭火情况更加复杂。
从垃圾填埋场开始,大火蔓延到煤矿中残留的煤渣,而煤渣,正如人们所认为的那样,开始相当成功地燃烧起来,大火不断地蔓延到已经不活跃的煤矿区域。
事件发生一段时间后,国家终于注意到问题的规模,并为其解决划拨了资金。此时,大火已经蔓延到中部地区,唯一的出路就是彻底重新安置这个居住着大约1000人的小镇。
你会发现游戏的几个结局,以及可怕的恐怖气氛。但是直到今天我才相信有恶作剧者的存在!我真希望能看到曙光。
恐怖气氛和美丽的音乐
现代图形
多种游戏结局
带有拼图元素