在《未上锁的房间》系列游戏广受好评后,Fireproof Games又推出了该系列的第三部作品《未上锁的房间3(The Room Three)》,该作延续了此前的经典玩法,同时对玩家可探索的游戏世界进行了扩大,你被引诱到了一个偏僻的小岛上,在这里你需要解开一系列谜题和实验,最终找到这些难题的设计者,一个名为“工匠”的神秘人。游戏的PC版本在重制后显得十分出色,游戏纹理等方面都被重新制作,游戏画面焕然一新,如想体验的朋友快来网下载体验吧。
其实往简单里说,解谜类游戏无非几大要素:细节、要素配对、密码、知识面、益智小游戏等。
首先我最为赞赏的就是其对密码要素的削弱,私以为在解谜类游戏中过多而繁杂的密码知识一种制作上的懒惰——以密码的难度来强行提高解谜的内核。在《未上锁的房间》中,你几乎看不到密码要素,甚至没有需要输入密码的内容设置,不过,真要说某部分的“电话号码”算是一个吧。
其次,优秀的要素配对排列决定了一个解谜的游戏性:若是玩家游戏时半天找不到线索,或是一下子找到一堆线索,游戏体验都会在很大程度上遭到破坏,所以个人认为对要素分布的把控也就是解谜节奏的把控足以看清一个解谜游戏的阈值。
而在《未上锁的房间》中,除了某些时候的卡关,我所把控着的元素量都是在1到3之间的。并且,游戏最为神奇的地方在于保证了游戏基本难度的同时,它能让玩家不断体验到要素的缓缓的对应,在不断获得与消耗操作中进行解谜,使玩家在游戏过程中能不断获得反馈,保持着对游戏的兴趣。
“未上锁的房间3”是Fireproof Games有史以来最自豪的解密游戏之一,在这个巨大的空间里揭开谜题能让玩家感受到从未有过的满足感,即使解开谜题,它仍然能引诱我回到更加有趣的秘密之中。”
——IGN
“Fireproof Games并没有失去该系列的刺激感,房间系列游戏的核心依然是持续的喜悦感,丰富的游戏氛围和巧妙的谜题,《未上锁的房间3》真的太令人着迷了,你很难将它彻底放下”
——Game Informer
三代的场面比较宏大,若是没在手机上玩过,有很多小细节比较容易遗漏,比如说模型塔的很多小暗门要很仔细才能找到,好在工作室很用心地为这些地方添加上了光影效果,这点很赞!但是在建模方面有所不足,把手游上很多模糊的贴图替换成了高清是很好,但这样就看不出物件原有的质感了,四面体的表面的反光效果看起来像是玻璃面一样,磨坊里的金属盒子看起来像是纯新的一样,个人觉得加上一雕刻的金属的纹理或是锈迹斑斑的效果或是会好很多。不过整体氛围还是特别赞的!作为房间系列的铁粉,已经很满意了。
黑暗之城:伦敦:游戏以19世纪伦敦为背景,在世界最大钟楼开幕仪式上,出现了一个无头幽灵,并且威胁要杀害数百人。为了调查真相,主角要寻找线索,并通过推理解开一个个谜题。