《Too hard to make an I wanna》是贴吧作者制作的一个超高难度的《I wanna》作品,作为大神的UP主“逍遥散人”对游戏的评价是“全程坑爹,坑到怀疑人生的气人I wanna”。游戏前期虽然坑人,但还算比较的搞笑,后期基本就是坑爹到气人,玩的一点脾气都没有。如果操作非常好的玩家,可以挑战下。
《Too hard to make an I wanna》是我第二个作品,也是第一次做坑。当时心血来潮想摆坑的时候,也想过做出粪作咋整,只是没想到粪得那么彻底,某些设计现在我自己都看不下去。
首先肯定是坑的设计,你没天分就不要做,心理博弈这种东西只玩几个坑作果然还是找不到要领...还有就是难度,平时难跳刺玩比较多对简单难度都有点麻木了,摆太恶心自己都没什么感觉。
纯技术性,靠精彩的操作吸引看点,如散人前段时间令人愉快的悲伤结局耐久;情怀向,如在游戏中加入一些经典元素(东方弹幕,冒险岛,星之卡比),印象最深的是马拉松的几个经典关卡;
特殊设定,如马拉松最后一关的红蓝绿三颜色,DRAW MY GUY,近期的会滑倒的冰上IW和想要大晶胞;以及一些常见的连环坑,初见杀,心理学满分,回档杀,此外精良画面的制作也会是一大加分向。
《I wanna fa trap 2》:本作设定有些类似《猫里奥》,各种坑人的陷阱,非常的刺激;作者加入一些幽默的内容,比如:大吉大利晚上吃鸡的截图,突然弹出的QQ对话框等。
这款游戏作者已经不是心理学满分了,而是把能放坑的地方都放一个坑,然后看玩家各种死来消除自己制作游戏时的疲劳。