《灵武战记》是一部很有深度的战略游戏,现在网带给大家的整合了PSP模拟器的版本,玩家在PC上也可以畅玩这款优秀的作品。本作最大的特点超高的自由度与深奥的战略性,喜欢战略游戏的玩家从中能得到无穷的乐趣。
《灵武战记》移植自2004年发售的同名作品,除了加上在2009年发售的《灵武战记Wii》的要素,还加上大量独特要素。本作与《魔界战记》不仅拥有相同的激萌画风,却有着更加自由的战略系统,加上随机生成的迷宫,夸张的投掷系统,使得本作吸引了不少骨灰级的战略游戏玩家。
《灵武战记》整合3号升级档+轩辕汉化补丁v1.0(非完整汉化),欢迎玩家下载。
故事发生在由大小岛屿构成的世界“イヴォワール”的其中一个小岛“おばけ島”。在岛中居住着可以看见灵魂的少女マローネ和成为灵魂的少年アッシュ。在岛中定期会飘来一些漂流瓶,マローネ要根据瓶中信件来完成委托,从而获得报酬,这就是作为承包人的生计。但是,可以看见灵体的マローネ最大的烦恼就是因“恶灵依附”而让委托失败得不到报酬。有因为マローネ深信父母的“你要是多多帮助人的话,一定会有人喜欢你的”这句话,让每次送来的委托都消化掉。某一天,在マローネ身边有着那么一个漂流瓶...
マローネ:拥有操控灵魂这不可思议能力的13岁女生。由于这个能力的原因,被周围的人称为“恶灵依附”,大家都不喜欢她,但是由于乐天性格的她,一直努力为别人作出贡献。
アッシュ:代替已经逝去的双亲担任マローネ保护者的灵魂。比其他人更紧张マローネ,悉心照顾,拥有非常强烈正义感的性格。
カスティル:在出生时由于身体虚弱,但是在轮椅上生活的坚强女生。虽然对外面的世界认识不深,但是不会被多余的事物牵着鼻子走。
パティ:居住在其中一个岛的一个族群。虽然不能说话,但是有相当高的智慧。
ウォルナット:同是以承包人作为工作的青年。虽然是用“后门”的手法来夺取同业者达成目标的专家,但是其实力也不容忽视,由于执着于对金钱的追求而受到非常差的评论。
シェンナ:是マローネ所居住的 “おばけ島”的岛主。就算是マローネ也非常亲切的对待,是个别少数人物之一。
ラファエル:剑术的功底和清廉洁白的性格获得很高名声的剑士。在世界首屈一指的雇员团≪白狼騎士団≫担任团长一职。拥有主宰“イヴォワールの九つ剣”的实力,听到其名的不法者都不得不乖乖听话。
スプラウト:在过去有着“輝ける聖剣”“大剣士スプラウト”的别名,是全部剑士所倾慕的对象,但是因为某一件事情而让性格产生巨变的其中一位剑士。从此以后踏入了复仇之路。
《灵武战记》是一款以移动单位把敌人打倒而攻关的SRPG。在本作中也有很多奇特的战斗系统。在本作里,战斗开始时的地图上只有マローネ1人。在这时的关键就是マローネ所持有的能力“コンファイン”。コンファイン是一种让灵魂依附到地图上的草、木、其他物品等的能力。再根据灵魂召唤出来战斗。
在这时,依附的物品会根据角色的而改变能力值,谁依附在什么上面的计算就变得非常重要了。还有,各角色依附的回合数,会类似アッシュ那样,有限制的,要是アッシュ的话,就有五回合可以出击,出击的时间的运用,要看玩家的熟练度了。
在日本一的游戏中,不可或缺的当然是将单位“举起”和“投出”的动作,在本作依然保留着。在本作中的要素还有把敌人扔出场外,这样就敌人就排除于战斗之中。但是取而代之的就是在场内敌人等级会提升,还是不能做这事太多了。