《废墟战旗(Banners of Ruin)》全新的手机卡牌类游戏,面对多个敌人,组建属于自己的卡牌进行对战,每个敌人都有自己的专属套牌,你需要组建出合理的卡组进行战斗,应对变化多端的敌人,同时提高自己卡牌的实力,运用策略进行战斗,赢取胜利,获得更多的卡牌哦!
建立你的桥牌和战斗的方式通过城市黎明的点与卡片为基础的战斗和多达6名成员在你的党。忠于你的目标的人物拥有一套独特的纸牌和能力,可以以强大、令人兴奋的方式增强你的桥牌。击败每一个精英对手在你的道路上的城市的守卫队长和削弱的恩德斯在他们的核心。你和你的兄弟们可能会在这次尝试中失败,但总有其他人会接过火炬。黑脚家族会记住的,他们永远不会心软。当你在城市中旅行的时候,会遇到一系列的场景,这些场景可能会帮助你,但是会以牺牲一些道德基础为代价。
通过掠夺、购买和解锁大量纸牌来构建你的桥牌。
海狸和熊?或者狼和黄鼠狼?在你的整个跑步过程中建立一个最多6人的队伍来对抗你的敌人。
6个种族探索与独特的种族卡池和被动选择。
丁!升级你的角色来解锁能彻底影响你策略的天赋卡和强大的被动技能。
战利品!收集武器和盔甲,用有趣的效果和能力来支持你的队伍。
哪条路?在一个动态卡驱动的运动中浏览街道。
决策。在你的旅程中展示和参与各种各样的遭遇,这些遭遇可能有积极的和消极的结果。
用令人兴奋的人工智能行为对抗越来越具有挑战性的敌人。
另一个失败?每次运行后获得令牌以解锁新卡和被动式进入游戏,帮助你获得胜利。
我们认为废墟战旗现在是一个真正令人愉快的地方。有很多需要扩展、平衡和完善的地方——许多美术作品需要渲染(游戏需要大量的渲染!)——但我们认为还有很多值得深入探索的地方。作为《统治》等甲板建造者的长期粉丝,我们认为这款游戏提供了更深入、更独特的甲板建造风格,同时引入了新的机制,如位置、角色、装备和种族!
这款游戏被设计成可以重玩,至少4-6个小时的内容,一个有趣的核心游戏循环和一个解锁系统,增加了你想在连续运行的过程中看到的纸牌池。我们想让你知道,内容是我们未来最优先考虑的事情,但所有的内容都是由一个由两个人组成的小核心团队和一位才华横溢的作曲家创作出来的。
有很多令人兴奋的事情,我们想要做的横幅的废墟,我们知道它可能不会像你想的那么快,但我们希望你会选择支持我们,最重要的是-爱的游戏!我们已经有了很多想法,我们最希望的就是一个充满活力的社区加入我们来探索这些想法。
如果你有问题,想要提供一些反馈,或者告诉我们你认为哪种动物是最好的,请随时联系我们。
游戏美术上,本兽控狂喜,几个种族的立绘设计总体来说非常的还原!
但是因为种族不影响武器的属性和护甲,仅为天赋不同,熟记几个天赋很容易打到第一轮精英怪。
推荐蓄力/易伤/脆弱/压垮等效果牌适当持有量力而行。