《涌现:启示之城》是一款类似《重建僵尸大陆》的回合制策略游戏。游戏以僵尸末日为背景,为了和成群的僵尸对抗,玩家可以升级科技,收集资源,建造各种防御设施。游戏最大亮点就是2D俯视视野的弹幕射击,必须消灭所有的僵尸才能活下去。
僵尸难度
游戏中随机遇到的防御战还是玩家占领城市所遇到的僵尸难度都高的离谱,在前10回合内就会遇到数量50+的尸潮,无论玩家使用何种武器都无法在僵尸摧毁护栏前消灭,这种难度失衡对前期的体验可谓是大打折扣,有种被开发者强行喂屎的感觉。
成长线门槛
游戏与文明相类似,设立了多种科技树,然而升级科技却并没有助于玩家的前期体验,因为即使你研发完毕,货币短缺也同样建造不了,而前期获得货币只能冒着和僵尸碰头的风险去挨个城市搜刮,但搜刮的结果却往往大多是让僵尸在下一回合变得更强与损失更多的其他资源,我不知道开发者的脑回路出了问题还是要报复社会。
UI交互界面
游戏的一些交互设定堪称灾难,比如升级后的经验加点没有一点提示,进入组队界面居然是通过右上角的武器装备,威胁警示的界面炒鸡大而确认关闭按钮炒鸡小。