《被诅咒的宝藏2(Cursed Treasure 2)》是一款具备休闲氛围的塔防策略向游戏,玩家在游戏内将会面对各种邪恶的生物,需要利用各种强大而独特的塔楼来抵御他们的进攻,以保卫自己的国家不受侵害,而过程中,玩家还要注重对塔楼的升级,因为随着时间的推移,怪物们也将越来越厉害,能力的提升就显得尤为重要!
3种塔只能在3种地形上建造………
每建造一个塔,下一个同类的建造费用会增加………
塔需要经验满之后才能升级,经验满了不升级也能够把经验存起来………
高塔增幅射程,并且3种塔都可以建在上面(兽人塔有一个增加高塔增幅伤害的技能)………
点兽人的技能树可以增加攻击速率,点亡灵的技能树可以增加射程,点地恶魔的技能树可以增加攻击力,增加是3种塔都有效,而不是只增加各自的塔………
绿:狙击地穴(几率双倍伤害)弩炮(范围伤害)………地堡(高射速,几率双倍伤害)火箭(几率双倍、溅射)投石(溅射、碎片伤害)
蓝:冰霜(减速)恐惧(几率恐惧)………冰冷(冰冻)闪电(高射速)破碎(几率恐惧、弹射伤害)[升级后原来攒着的球会重置]
红:监察(双开)地狱(射程内全范围伤害)………眼魔(3开)炎魔(溅射)地狱火(射程内全范围)
技能:标准设计(下一个防御塔的建造费用增幅减少[绿色下排第1个])和地狱的磁铁(掉在地上的宝石会自动返回巢穴[红色下排第2个])是必点的,其他(伐木术的两个技能也很有用)随意(免费洗点,随意加吧)………
宝石被拿出去再拖回去,也没有3星了(宝石全被拿起来但是没有丢失也是2星)………
建筑物点的每一级都是有用的,闲钱优先点满(出兵的建筑物有余力的话留着一次不要点爆,小怪一样有经验和金币)………
游戏主要玩法还是跟以前一样,建3种炮塔(弓箭、魔法、激光),不过这次3种塔只能建造在相应的土地上。绿色对应弓箭,蓝色魔法,红色激光(高台可以不受限制),同时也增加了金矿、泉水等建筑,有的可以获取资源,有的不强化时会给小怪提供buff,强化后反变成给咱们自己提供buff。
困难模式也做了修改,不再是前作的小兵人海进攻,而是多了“战争迷雾”的设定,你只能在可视范围内建造炮塔,但是每建造一个炮塔或者强化max一个建筑,都会扩大你的视野。某种程度上来说,简化了不停试验炮塔组合和建造顺序的过程(必须从视野起始点开始,地面也限制了你可以选择的炮塔),对于偏轻度玩家来说,真的是很人性化的改进。